陈嘉栋:利用GPU实现无尽草地的实时渲染

indienova.com/u/chenjd01/blogread/4211

图片来自:九州天空城3D)(图片来自:剑网3)但是,各位也都看到了,这种方式虽然简单,但是却并不自然……(图片来自:Edward Lee)而每颗草的位置则由CPU来随机决定,由于GS的输入是一个图元(point……Realistic-Real-Time-Grass-Rendering-With-Unity当然,这不是手机上使用的技术,并且作为一个演示demo我并没有做过多的优化(不过我的本子跑起来还是很流畅

六角棋盘(Hexon)

indienova.com/game/hexon

请将所有磁性拼图片都吸附到底板,从而启动每块底板。 每道关卡都有不同底板与一组磁性拼图片。……您得将所有磁性拼图片都吸附到底板才能通过每道关卡。不得留下任何一片未吸附的磁性拼图片。……底板拼上六角形的磁性拼图片来完成的益智游戏。请将六角形拼图片连接在适当的位置,并激活关卡吧

疯王子:新项目启动日志以及少许经验分享

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/2282

上个游戏的代码写得比较乱,基本几天不看就忘记的什么了,很繁琐。……,会找不到,他有更好的方式//////上个游戏用了很多GetComponent这种低效率的方法,实际要修改某个……,对于图片预加载来说非常方便

弹球女友(Pinball Girlfriend)

indienova.com/steam/game/2064530

一旦积木超过了玩家的底部红线,游戏将会结束,游戏结束时玩家会获得本局游戏中获得的分数一比例的金币,在下次游戏开始前……正确的时间使用正确的道具,拿下更多的分数!……最后根据玩家的星星数量,可以画廊里解锁精美的CG图片

蛾厂变形记(Moth Kubit)

indienova.com/game/moth-kubit

—— 放心,不一最好玩,但一超有趣!等下,这是什么鬼地方?……英文简称 LSD,中文简称话疗战斗系统———这是理所当然的,大公司精英打工仔,当然要以服虫,而不是动手伤虫……总之,战斗过程很有意思,是真正的斗智斗勇,对话和信息量很大,所以语义传递上也充满了挑战,我们力求本地化让大家都能领略到开发团队

幻想三国志 2(Huanxiang Sanguozhi II)

indienova.com/game/huanxiang-sanguozhi-ii

特色 · 回合和半即时的战斗系统· 以丰富的三国背景为题材· 众多神话般的人物角色· 多剧情多线路的发展方式……当然,这些改变并不代表有损游戏本身的战斗游戏性及乐趣;本作战斗的主要乐趣,依然维持一代快节奏战斗连击的畅快感受……镶嵌时要注意装备洞的大小及形状,如果跟晶魄相符合,便可以镶于其中而得到其能力

《七夜:救赎》开发日志(2022 年 5 月 ~ 10 月)

indienova.com/indie-game-development/devlog-seven-days-2022-12/

随着制作经验的累计与结果验证,更多的画面效果、动画、镜头等设计,我们也原先的基础再次进行了迭代……画面表现力,我们进行了较为克制与取巧的方案,以期望可控的范围内提升画面效果。……,使动画表现力达到国际的一水准

钢铁之鬪: 无限战士(Fight of Steel: Infinity Warrior)

indienova.com/steam/game/1631350

《钢铁之鬪》游戏的操作方式、算是《动物之鬪》的灵魂续作、为了让更多的玩家享受到格斗游戏的爽快战斗、……必杀技的输入仍然是使用前、中、后+技能键的操作方法,包含超必杀技也是一键发动、不用再纠结要转半圈还是一圈……(超载)发动系统、让游戏也保留了一的深度让玩家可以挖掘更多乐趣

游戏机的游戏程序业余开发套件 #1:1980 年代篇

indienova.com/indie-game-development/console-amateur-dev-1/

图片来源由于该世代的主机总类繁多、也有许多定位较为模糊的产品,这边就仅以其中几个具有较高知名度与代表性……就有可以让玩家自己程式的软体《Basic Programming》存在了。……又例如曾经 niconico 发表“一小时出俄罗斯方块游戏”实况影片的程式设计师纪平拓男,受访时就表示他是幼稚园时

东方梦零魂 -TouHou Nil Soul-(TouHou Nil Soul)

indienova.com/g/thns

纯粹因为游手好闲普通魔法使雾雨魔沙也一起加入进来。……闪避和硬吃不用多说,我方人物会有一些消除弹幕的能力,比如技能本身可以进行一范围的消除,或者大面积消除弹幕同时产生伤害的符卡技能……被唤醒的装备,其属性值是随机的;不同的关卡每次掉落的装备不一,假设你第一次博丽神社可以打出灵梦的武器

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.076 秒(地球人时间)