indienova.com/u/lo5t/blogread/27550
游戏的内容很简单,帮一个假想自己是视觉小说中的角色的女孩买牛奶,通过脑中构建这样一个meta容器,让买牛奶的女孩和玩家直接沟通……“一个短小的,挑战每日小事物的故事。帮助一个女生买牛奶,但首先不要让她失望。”……,尽管她知道不能一辈子这样,但买到牛奶回家的路上,女孩还是十分感激玩家在她的意识里说出了正确的选项,而忽略药物的作用
indienova.com/u/zuanzike/blogread/19158
睡在采光很差的房间里,计划着有一天能搬进采光好,空间宽敞的房间;住着狭窄的一室一厅,梦想着在未来的某一天能在深圳买上一套房……“整个三期的整体签约和交楼搬迁工作可能要延续三年左右的时间。”……无论在哪里,我都会再回来,回来寻找那些酸甜苦辣的味道。再见了,白石洲
indienova.com/steam/game/2004780
三界经过了多年的修生养息,各大道统崛起,形成了以天上城白玉京为中心的三界势力格局;经过多年的沉淀,造化雷池被魔气所染……双生佛子的预言影响着三界的命运,躲藏许久的魔族和游弋世间的八部传人暗地里开始了追逐佛子的较量,神与魔的斗争停息了三千年后……经济条件允许的朋友,最好可以买至尊VIP卡,可以直接开启VIP4
indienova.com/steam/game/686180
除了大量的文本之外,遊戲還有多重分支,玩家在遊戲過程中的選擇不同,這也會出現不同的結局。……CV:貓野目 銀華役: 思 ちぽ 黒薔薇 峰子役: 柳 優雨三毛 玉五郎役: 福田 純三毛 玉子役: ……紅葉 美兎三毛 鈴音役: 禦上みみ卡牌:根據steam新政策,卡牌會在遊戲發行後達到一定的指標後掉落
indienova.com/game/daedalus-the-awakening-of-golden-jazz
那是无论如何也忘不掉的时间,源起神宫寺和洋子初次相遇在纽约时候的梦,被称为“不完结的梦”…… 游戏的主角是神宫寺三郎的爷爷……,游戏虽然是神宫寺系列的前传,不过既然作为是神宫寺三郎系列的新章,游戏加入了名为“态度转变”的新系统。……在与其他人对话的时候可以切换神宫寺京助的态度。通过神宫寺京助的“思考树”进行推理、思考和解谜
indienova.com/u/crobatspr/blogread/34786
被误会的“子供向”“子供向作品”一词的原意是“主要面向孩童的作品”。……“子供向”的创作思路子供向作品往往三观更正、受众更广(成人能看懂子供向,但小孩看不懂复杂的)、创作的思路和技巧也很可能更有技术含量……一个同时写给孩子和大人的故事据我观察,人最容易受到外界影响的时期往往是三观还未成型的孩童或青少年时期
indienova.com/steam/game/922500
流浪女高中生缠流子为了查明父亲的死亡之谜,一路追查“拥有太刀剪的女子”,并转校到了本能字学园。……皐月自称知晓“太刀剪”的秘密。流子想要从皐月那里问出事情的真相…。这场邂逅,是偶然,还是必然。……玩家可站在原作中流子的对手——鬼龙院皐月的视角进行全新体验
indienova.com/u/asukalin/blogread/28698
“袋装奶”的故事,大致上讲的是一个大姑娘在上街买牛奶的路上想入非非、构思故事。什么故事?……(描述她如何上街买牛奶的故事)而已。……同时,永井因故掉进了自己作品的世界里,结识了女主角理子……因为第四墙的崩坏,永井同时也逐渐失去了构思情节的能力
indienova.com/groups/post/33541
发起:goodbless 我是:三年游戏开发经验、程序兼自学策划我在做:单机2D卡牌RPG,全新原创玩法……我的进展:核心机制开发80%,战斗机制已经过demo验证我在寻找:2D美术,擅长欧美手绘、版画风格、参考……人在哪里?现场?远程? coldshake: 来叻
版本:Early Access
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