mioku:[策略][战棋]面向机制与单位行动优化!基于兴趣开发的策略战棋游戏 开发日志~ 十一

indienova.com/u/mioku/blogread/33131

在为单位下达移动命令的同时,也可以通过一个六向按键来调整单位的面向,这就是面向机制的基础呈现啦。……机动性强的单位将会具有相当的威胁,将单位集中部署组成一的“阵型”,互相掩护脆弱的侧后方也就变的必要了……描述起来还是有一些理解成本的,简单的来说就是将闯过六边形各两面的三条轴线看作是坐标轴,将原来二维的坐标稍作一的计算就能转换为下图的样式

指挥官:二战(Commander: World War II)

indienova.com/steam/game/2387400

指挥官:二战是一款回合战术游戏,您将领导盟军或轴心国走向胜利。……部署步兵、坦克、飞机和海军单位,占领位置,利用地形,并在激烈的战斗中对抗专业单位。……简介在《指挥官:二战》这款终极回合战术游戏中指挥你的部队征服战场

指挥官:二战(Commander: World War II)

indienova.com/game/commander-world-war-ii

指挥官:二战是一款回合战术游戏,您将领导盟军或轴心国走向胜利。……简介 在《指挥官:二战》这款终极回合战术游戏中指挥你的部队征服战场。……◎ 使用专业单位对抗特定单位,例如使用高射炮来击落敌机

全面战争:三国(Total War: Three Kingdoms)

indienova.com/game/total-war-three-kingdoms

在扣人心弦的回合战役中,可以建设国家,治国政;在令人叹为观止的即时战斗中,则可以征战沙场,破军杀敌……你可以选取强大的英雄阵容指挥军队,管理州郡,治国政,强化自己的统治。……缓急相济《Total War: THREE KINGDOMS》的回合战役与即时战斗比之前结合得更为流畅

席德·梅尔的文明 VI(Sid Meier's Civilization VI)

indienova.com/game/sid-meiers-civilization-vi

最早由传奇游戏设计大师席德·梅尔创作出来的《文明》是一款回合策略游戏,让玩家尝试建立起一个帝国,并接受时间的考验……军力结合以“每格一单位”的设计概念去做扩展,支援单位现在可以嵌入其他单位,例如反坦克单位支援步兵,战士支援拓荒者……类似的单位可以结合在一起形成强大的“军团”单位

Eximius:夺取前线(Eximius: Seize the Frontline)

indienova.com/game/eximius-seize-the-frontline--1

EXIMIUS 是一款融合了第一人称射击和即时战略的游戏,主打小队战斗。……但你随时可以切换到俯视角的即时战略界面,来建造基地和指挥单位。……解锁科技随着资源增长和科技进步,你可以建造更加强大的单位。如装甲车、武装直升机和精英士兵

Eximius:夺取前线(Eximius: Seize the Frontline)

indienova.com/game/eximius-seize-the-frontline

EXIMIUS 是一款融合了第一人称射击和即时战略的游戏,主打小队战斗。……但你随时可以切换到俯视角的即时战略界面,来建造基地和指挥单位。……解锁科技随着资源增长和科技进步,你可以建造更加强大的单位。如装甲车、武装直升机和精英士兵

kierra:这可能是国内对学生要求最严格的游戏专业 | 高校游戏专业专题报道

indienova.com/u/kierra/blogread/31255

在宏观的影游融合大背景下,由一家专业的电影学院来游戏设计专业,肯定是其特色的。首先就是专业融合化。……如果不需要学位,而是作为社会职场人士,想要尽快的进入这个行业的话,也可以选择一年的游戏设计专业。……第二希望有一的英语沟通能力、家庭经济条件比较好,有出国留学的意愿

游戏设计左道,复杂系统与涌现(下)

indienova.com/indie-game-development/complexity-and-emergent-in-game-design-part-3/

十、原型 2:即时战斗抽象2.1 设计目的我们来尝试抽象一场典型的即时战斗,先将战斗简化为 1v1……例如敌方单位由对方玩家来决定,一些可控稳定的需求无法实现,系统由设计师来可以更可控。……代理不等于 AI,但是可以参考 AI 和玩家可以用的策略,来进行设计,以下是我对 1V1 对抗的策略博弈的一些不完整总结

攻城战指挥官(Siegecraft Commander)

indienova.com/game/siegecraft-commander

Siegecraft Commander 提供实时战略(RTS)单人游戏运动,同时为高额多人游戏提供回合和……在回合的比赛中,计划你的堡垒中的塔,单位和墙壁的位置,以超越你的敌人,然后战术思维和精确瞄准开始攻击……实时,迅速建立一个基地,可以赢得战争,开始全面的攻势

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.076 秒(地球人时间)