indienova.com/groups/post/99673
封装了许多好用的函数。在大部分主流桌面操作系统,都拥有“窗口”的概念。……制作暂停菜单是话题之外的内容,如果解释得太详细会写得很长……因此暂停菜单我用一个注释来表示,GDScript……的注释用井号##暂停前显示一个暂停菜单#暂停get_tree().paused = true不过这个菜单也会受到暂停的影响而失效
indienova.com/steam/game/2235250
梦出生年月日:1月10日,16岁。活泼开朗,天真烂漫的女孩。……佩服直树美雪出生年月日:8月26日,23岁。直树的青梅竹马。 他从 11 岁起就认识他了
indienova.com/u/astray/blogread/34363
必须要有这两个1.spring-webmvc2.jakarta.servlet-apiweb.xml可以删掉,用纯注解方式代码三个文件……RequestMapping("里面是url路径")@ResponseBody表示返回的是全部的响应,这里如果函数返回一个对象
indienova.com/groups/post/1066
简单易用的地图传送方法@47731089 (@慕雪白羊 ) 范例 自定义键盘按键@47731089 (@慕雪白羊 )可拓展的相机镜头控制……和Array@windy0704【转】用C2接PHP+SQL打造排行榜@totoyan72021 【转……)@47731089(@慕雪白羊)[自制]JSONP 插件V1.1@47731089(@慕雪白羊)【翻译
indienova.com/u/rikukenzoh/blogread/3898
实现一个可交互的天赋加点界面(它包含天赋的相关信息以及加减天赋的功能)2.……*当然,天赋配置表是根据天赋模拟器实现的功能来调整,所以事先可以先设计天赋配置表,然后根据模拟器微调一些表结构……【二、制作天赋模拟器】这一部分就是整个天赋模拟器的重点部分了,你要用一个sheet来开发一个可交互的天赋加点界面
indienova.com/groups/post/29850
脚本相关GDScript 关于下划线原来 add_child 可以用 addc...……首先是节点上的 _input(ev),这个事件可以用 Node.set_process_input()……在低像素分辨率下得到高清字体的方法先设置字体到合适大小,比如 12,然后根据需要乘于倍数比如 12x4
indienova.com/u/retrodaddy/blogread/11659
脚本相关GDScript 关于下划线原来 add_child 可以用 addc...……首先是节点上的 _input(ev),这个事件可以用 Node.set_process_input()……在低像素分辨率下得到高清字体的方法先设置字体到合适大小,比如 12,然后根据需要乘于倍数比如 12x4
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.054 秒(地球人时间)