微信更新新版本 小游戏成为主角

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今天,微信发布了最新版本6.6.1。 今天,微信发布了最新版本6.6.1。……等方式还能活用微信本身社交属性,小游戏加入,可以说是一种互相促进内容所在了。……另外,白鹭引擎也几乎在同一时间为开发者准备好了将已经制作完成小游戏转换为微信小游戏方式,可以点击这里查看

战争框架(Battle Grid)

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建立你机甲中队:不断调整、合成、优化你机甲与武器。在外形敌人无尽进攻中尝试生存下来。……13种以上的的敌人3种以上首领敌人80种以上武器80种以上机甲10种以上机甲协同效应15种以上武器协同效应难以计数武器与机甲组合原创游戏音乐即将到来……装备管理 - 解锁、添加、移除列表中机甲和武器。 概述查询 - 查看你在游戏过程中收到物品

小组帖子:新的阶段——某个未定名字的种树游戏

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分析出来是目标相关原因,需要强化目标和动机,但是怎么去做呢?……现在我在想,很多团队是不是开发中一直都会遇到很多体验不满意情况,都是在不断解决调整才慢慢把游戏变得好玩……(转发自:原日志地址) gbgabyte: gbgabyte 微信 程序Unity

LouisLiu:游戏设计思路的记录方法

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在游戏设计中调整一个微小设计点常常都会导致全局设计需要同步调整,更不用说游戏概念设计阶段对核心内容大量实验和调整导致大量关联影响……如何记录设计思路可以用svn记录但是查询比较麻烦,我方法是力大砖飞,每次对设计内容有改动就拷贝一版标注新日期……在之后工作中对设计调整直接遍历文档记录设计思路就可以了,要回溯某块设计演变过程也完备记录在文档群里了

翻滚石块(Tumblestone)

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想法演变为大战至深夜耐力赛。……在线多玩家模式:与你朋友在线对战,还可以通过《Tumblestone》排名配对比赛系统交到新朋友……数据统计:数百项统计数据可供查询。 个性化:十几个独特角色和场景可选

joey1258:RX学习日志.21

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当我们使用一个可观测物队列,我们在抽象数据类型IObservable<T>上组合功能进行查询……,这个查询成为了我们封装逻辑。……使用monads来定义控制流是非常有用,特别是在处理典型编程问题,例如IO\并发和错误处理时候

CiGA:育碧携数款顶级大作和众多精美周边空降2018WePlay游戏文化展,不来就亏大了!

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拿起你专属武器,在游戏所带来战争系统革新中体验每一次强烈打击力度和你手中武器真实的重量感!……具体信息敬请留意WePlay官网与微信会在后续公布。……更多精彩内容敬请关注WePlay官方博与微信,我们会不断更新各种好玩内容

下一站江湖Ⅱ-纯玩法DLC(免费)《寒门书生》

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以上为重构后身份体系,均有专属相关玩法、RPG体验。……3) 引入位置查询功能:新增通过飞鸽传书查询特定好友或NPC当前所在位置功能,便于玩家在游戏中快速定位……:引入NPC死因查询功能,玩家可以通过特定方式得知NPC死亡原因

相亲相爱一家人

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我就想是不是可以做一个大家有共鸣抵制谣言东西呢。于是就有了这样一个聊天游戏。……,毕竟模拟了个微信出来,但是带电脑没有环境,就只能强行上Win版本了。……另外这次游戏选择是线性结构,树形的话太复杂了,但是应该是这个游戏的真实面貌,时间多的话可以考虑

魔王终局(Endgame of Devil)

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官方Q群:482293229 / 685184879 官方博:Anotherindie微信公众号:Another……面对为了宝物而前仆后继冒险者,请招募强大随从,搭配合理阵营,把这些冒险者都赶出去!……当你将冒险者肃清后,根据你阵容选择合适财宝,这可能成为局面逆转关键!

版本:Early Access


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