indienova.com/game/varion
单独或与朋友一起玩: 1v1v1v1, 2v2, 1v3, 1v1v2......◎ 各种各样的诱杀环境不会让你停歇……更多信息Varion依靠一个简单但真实的关键想法:为了摧毁对手,玩家必须利用不断变化的环境,使用弹跳射击……战斗和锦标赛模式也丰富了模块化比赛配置,提供了大量游戏规则和选项,将彻底改变对决的赌注和体验
indienova.com/steam/game/2480320
v该 DLC 将包含约塞米蒂公园主要步道的巨大地图。地图比塔特拉国家公园大五倍!……所有地点、步道、地标均基于真实环境。……- 新卡 - 公园独有- 新的和改进的物品 - 使用你的雪地自行车更快地到达游客身边- 新的自定义选项及更多
indienova.com/steam/game/763430
多样的真实二战时期枪枝和不同气氛的战场,让你充分沉浸在战场的紧张气氛之中,获得最佳的战争体验。……开发团队致力于真实化各种二战武器,并以独特设计的移动方式V-move进行游戏,提供各位玩良好且愉快的战场探索和战术移动的丰富体验……开发团队致力于真实化各种二战武器,并以独特设计的移动方式V-move进行游戏,提供各位玩良好且愉快的战场探索和战术移动的丰富体验
indienova.com/u/maozhua/blogread/28402
打击感是一种心理层面,并非是人与人的真实对打,要通过画面和游戏音效表现出真实的打击氛围,从而给玩家的大脑潜意识里形成对打的场面……其次动作节奏和动作流畅度,动作本身在整个击打过程中的节奏和流畅度,是保证打击感的基础。……比如当一个玩家点击一下怪物,角色就会自动走到怪物旁开始攻击,如果怪物跑掉,角色自动追击直到杀死怪物
indienova.com/u/maozhua/blogread/32856
打击感是一种心理层面,并非是人与人的真实对打,要通过画面和游戏音效表现出真实的打击氛围,从而给玩家的大脑潜意识里形成对打的场面……其次动作节奏和动作流畅度,动作本身在整个击打过程中的节奏和流畅度,是保证打击感的基础。……比如当一个玩家点击一下怪物,角色就会自动走到怪物旁开始攻击,如果怪物跑掉,角色自动追击直到杀死怪物
indienova.com/game/surv1v3
种游戏模式故事:超过 18 小时的游戏时间来完成一个惊心动魄的故事试炼:经典部落、防御模式、逃生模式生存:练级、制作……、喂养和战斗!?……全仿真武器步枪、机枪、狙击手、霰弹枪、手枪和弓箭:逼真的子弹物理、装填手势、逼真的后坐力和绽放效果、手动安装和拆卸武器配件
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.063 秒(地球人时间)