Varion

indienova.com/game/varion

单独或与朋友一起玩: 1v1v1v1, 2v2, 1v3, 1v1v2......◎ 各种各样的诱杀环境不会让你停歇……更多信息Varion依靠一个简单但真实的关键想法:为了摧毁对手,玩家必须利用不断变化的环境,使用弹跳射击……战斗锦标赛模式也丰富了模块化比赛配置,提供了大量游戏规则选项,将彻底改变对决的赌注体验

Search and Rescue: Yosemite

indienova.com/steam/game/2480320

v该 DLC 将包含约塞米蒂公园主要步道的巨大地图。地图比塔特拉国家公园大五倍!……所有地点、步道、地标均基于真实环境。……- 新卡 - 公园独有- 新的改进的物品 - 使用你的雪地自行车更快地到达游客身边- 新的自定义选项及更多

UE4 实时虚拟角色材质篇之 Skin Material(一)

indienova.com/indie-game-development/unreal-engine-4-skin-material-1/

这种数字化的流程,第一需要真实的人物来进行拍照扫描。……但是这个模型的形体是已经和真实模型一模一样,只是还需要模型师进行后期的处理。……贴一下目前一些效果图

UE4 实时虚拟角色材质篇之 Skin Material(一)

indienova.com/indie-game-development/unreal-engine-4-skin-material-1/

这种数字化的流程,第一需要真实的人物来进行拍照扫描。……但是这个模型的形体是已经和真实模型一模一样,只是还需要模型师进行后期的处理。……贴一下目前一些效果图

英雄防线:勇士们(Front Defense: Heroes)

indienova.com/steam/game/763430

多样的真实二战时期枪枝不同气氛的战场,让你充分沉浸在战场的紧张气氛之中,获得最佳的战争体验。……开发团队致力于真实化各种二战武器,并以独特设计的移动方式V-move进行游戏,提供各位玩良好且愉快的战场探索战术移动的丰富体验……开发团队致力于真实化各种二战武器,并以独特设计的移动方式V-move进行游戏,提供各位玩良好且愉快的战场探索战术移动的丰富体验

奇亿音乐:浅析游戏中的打击感如何实现

indienova.com/u/maozhua/blogread/28402

打击感是一种心理层面,并非是人与人的真实对打,要通过画面游戏音效表现出真实的打击氛围,从而给玩家的大脑潜意识里形成对打的场面……其次动作节奏动作流畅度,动作本身在整个击打过程中的节奏流畅度,是保证打击感的基础。……比如当一个玩家点击一下怪物,角色就会自动走到怪物旁开始攻击,如果怪物跑掉,角色自动追击直到杀死怪物

奇亿音乐:制作游戏打击感的要素有哪些?这几个要素要掌握

indienova.com/u/maozhua/blogread/32856

打击感是一种心理层面,并非是人与人的真实对打,要通过画面游戏音效表现出真实的打击氛围,从而给玩家的大脑潜意识里形成对打的场面……其次动作节奏动作流畅度,动作本身在整个击打过程中的节奏流畅度,是保证打击感的基础。……比如当一个玩家点击一下怪物,角色就会自动走到怪物旁开始攻击,如果怪物跑掉,角色自动追击直到杀死怪物

利用 GPU 实现无尽草地的实时渲染

indienova.com/indie-game-development/render_infinite_grassland_with_gpu/

ok,接下来就在 GPU 上通过一个根位置来制作草的叶子。……接下来,我们需要处理一下草叶的纹理来渲染出符合我们预期的叶片。……因此创建记录草根位置的 mesh 的方法之前创建地面稍有不同

Indie Focus #50:你可能错过的小众佳作

indienova.com/indie-game-news/indie-focus-50/

Virgnia 一样,Stories Untold 中处处都有着象征意味十足的场景物品,是真是……游戏原声则是我们的老朋友一罐盐倾情制作。……游戏目前支持 1v1 到 3v3 的对战模式,最多能够支持 54 名玩家实时对战,可以想象到场面的火爆与欢乐

生存(Surv1v3)

indienova.com/game/surv1v3

种游戏模式故事:超过 18 小时的游戏时间来完成一个惊心动魄的故事试炼:经典部落、防御模式、逃生模式生存:练级、制作……、喂养战斗!?……全仿真武器步枪、机枪、狙击手、霰弹枪、手枪弓箭:逼真的子弹物理、装填手势、逼真的后坐力绽放效果、手动安装拆卸武器配件

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.063 秒(地球人时间)