indienova.com/u/2439905184/blogread/28478
webgl v2框架将会使用webgl渲染。在做了v2渲染器,目前已经实现了webgl渲染了一个点。……因为v1是dom渲染,不能很好实现游戏动态效果所以v2要用webgl,通过着色器shader可以是要规则图片转场效果……h128/webgl_learnv2的加载器代码在github上搜easyavg 找到loader的v2
indienova.com/u/homemade/blogread/7842
为了加强细节,使银行使用起来更加合理,制作了本次更新 更新日志银行系统补充V1.1使用存取款业务必须携带银行卡兑换货币必须使用现金银行卡办理需要一定费用与要求
indienova.com/u/gameside/blogread/23065
v1.1.0制作完成,12.10~12.17在taptap上测试 v1.1.0制作完成,12.10~12.17……不知道会有多少玩家get到我们的点
indienova.com/u/hanjiayun/blogread/34336
但经过一系列的内部测试,我们决定取消原定的V0.2版本试玩计划,直接进行V0.3版本开发。……但是在内部测试的环节,我们发现了一些足矣判处项目死刑的致命问题——原有立项标准完全不适应PC平台要求。……为了在新的立项要求下保证该游戏拥有合格的游戏性,我们一致决定——在保留游戏特征的前提下对原有设计框架进行大改
indienova.com/game/age-of-wonders-iii
《奇迹时代 3》为该系列的资深玩家和新手玩家提供了终极回合制策略游戏!……,开发生动的奇幻世界 ◎ 探索丰富的奇幻世界,超过 50 个地域类型可以获取财富◎ 通过建造新的定居点,……对于系统的要求不同,没有技术支持且只有英文界面
indienova.com/game/age-of-wonders-iii-deluxe-edition
《奇迹时代 3》为该系列的资深玩家和新手玩家提供了终极回合制策略游戏!……,开发生动的奇幻世界 ◎ 探索丰富的奇幻世界,超过 50 个地域类型可以获取财富◎ 通过建造新的定居点,……对于系统的要求不同,没有技术支持且只有英文界面
indienova.com/groups/post/99805
我用unity,技能点是3d\2d\动画\关卡策划\氛围灯光。……愿意招没有实习经验的吗,2020年毕业的,以前大学的时候用unity编过简单的游戏,比较喜欢悬疑解密,本科软件工程专业
indienova.com/groups/post/100256
发起:128hh苏 v2框架将会使用webgl渲染。……在做了v2渲染器,目前已经实现了webgl渲染了一个点。……因为v1是dom渲染,不能很好实现游戏动态效果所以v2要用webgl,通过着色器shader可以是要规则图片转场效果
indienova.com/steam/game/2022180
快來吧! Neko City#96572 等你創造奇蹟!
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