无有时代:《她毕业了》第一篇开发日志之flag继续插

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Flag倒了从11月到春节三个月里,我还是在做游戏,甚至还偶然摸索出《光中学》美术风格,成功将小孩子画画升级为简笔画……网友说你这游戏简陋得像橙光游戏,我觉得他说错了,橙光游戏其实有不少很精致又很用心游戏,而我这款………Pps:本想五一长假最后天来发日志,结果下午就回公司加班了,哎,什么时候才能成为实力全职独立开发者呢

替身(Ghost in the pool)

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带你起体验不校园恐怖传说。……故事: 个关于校园泳池有鬼传说,引发了段意料之中却又意想不到戏剧性故事。……诡斋系列漫画: 《诡斋》是部由“九日十夜”创作系列短篇恐怖漫画集,汇集了众多或长或短独立恐怖故事

夕:丰满的理想与骨感的现实

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脑子里浮现想法立马就能实现它,做成之后的那种自豪,就好像自己创造了个世界。……~~~梦想总是好...)原计划在我还没有饿死前把这游戏做上线。……MagicTower,你先在这里躺会儿,我会再回来!(此图与本游戏无关,放这里好看。)

小组帖子:有钓鱼游戏推荐吗?

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收集要素,例如图鉴,个追求目标3.……玩法和主线游戏差别,例如宝可梦里钓鱼不能也是扔精灵球捉鱼钓鱼玩法蛮符合这些条件,所以钓鱼minigame……至于单独把钓鱼拿出来做成个游戏,感觉挺无聊啊…… sdj大傻: @方程#1 确实嗷,我下了个钓鱼游戏发现不好玩

女巫的故事(Witch Story)

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个王国里,有一个住在人迹罕至女巫。 她忙于炼金术、魔制作、算命、吓人和其他魔法。……,有一个住在人迹罕至女巫。……她忙于炼金术、魔制作、算命、吓人和其他魔法。据说她已经在这里生活了几个世纪

李农民:关于写剧情的一二三:首先,要不要有故事?

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也有很多游戏,根本没有剧情。……但……以防各位不知道吧;况且,术业专攻,懂引擎懂美术的人未必懂我懂。总之还是讲讲。……《我不是神》里,程勇坐着警车离开,在送行队伍里,仿佛看到了自己昔日同伴,也就是吕受益和黄毛……听说导演当时不想加这段儿

魂之归宿(Soulestination)

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“魂之归宿”是款融入了meta元素魔塔(固定数值策略RPG)游戏,玩家需要操控作为救世主,在探索世界过程中与敌人战斗……“魂之归宿”是款融入了meta元素魔塔(固定数值策略RPG)游戏,玩家需要操控作为救世主,在探索世界过程中与敌人战斗……接受了拯救世界重任,启程前往世界北部圣域

会员:Xavier

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嘛嘛,我就是喜欢游戏就一头扎进了游戏行业

远古地牢 Inishie Dungeon 翻译测试版发布

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开始玩时候非常喜欢,武器非常多,每种都有不同技能,是个难得日式ARPG,而且因为联网……死亡/复活:玩家死亡后有定几率变成紫色墓碑(僵尸),几率根据不死+100%,饰品+50%,魂解锁……(注:40层不死,饮用后可百分百变僵尸。)

喵可莉的兔玩偶(Nyakori's Rabbit Doll)

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个美妙夜晚下醒来,猫耳少女喵露朵露发现自己伙伴不见了踪影,等待着她究竟是什么呢?……游戏时长和结局数量 游戏时长大概在 2-3 小时左右, 2 个坏结局,1 个普通结局和 1 个真结局……喵露朵露长着猫耳和长长尾巴奇怪少女,似乎对自己体型和身世没有任何怀疑

版本:Early Access


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