穿越那仙界

indienova.com/steam/game/2878950

】境界的创新,高境界的玩家可以炼制境界丹给低境界的玩家服用,让低境界的玩家快速升上来(在修仙世界中,师父散修差距特别大……【摆脱社恐 修得逍遥自在仙】游戏中固定4个国家,16个宗门,无其他团队,不用考虑不能进入战力高的团队什么的……(其他人组队对抗其他3个人),Moba5V5,AI战力低,可以杀到尽兴

对决之境(对决之境)

indienova.com/steam/game/1179040

1V1竞技作战模式,配合TCG卡牌策略玩法,超多策略搭配!……【开发者要说的话】这是款什么游戏?……包含挑战模式天梯模式。其他模块正在重新制作中,包括冒险模块以及其他附属模块

对决之境(对决之境)

indienova.com/game/dui-jue-zhi-jing

玩法,游戏采取创新 1V1 竞技作战模式,配合 TCG 卡牌策略玩法,超多策略搭配!……这是款什么游戏?……包含挑战模式天梯模式。其他模块正在重新制作中,包括冒险模块以及其他附属模块

方程:恒远之海:平平无奇的奇特体验

indienova.com/u/asukalin/blogread/20746

他们的“丑”多借以符号表现,如《乌龙派出所》巡查长M型眉、《钟楼怪人》主角守塔人驼背大小眼、《食神……》的“火鸡姐”莫文蔚刨牙刀疤。……更重要的一些社会学科元问题,如:美/丑是什么、美/丑由什么发生、美/丑是有什么联系、美/丑是社会性的吗

GWB-腾讯创意游戏合作计划:如何提升游戏中机器人的表现?这个方向腾讯已经在实践了

indienova.com/u/gadqq/blogread/26561

挑战高手会被虐得很惨,玩弄新手实在没有什么成就感。……图2:全军出击地图这是AI在FPS的初步尝试,实话实说,当时项目组AI同学都没有明确FPS AI的方向是什么……在5v5中这种视野建模方式不再有效,主要原因:1)从训练数据上来看,玩家主要关注的是正前方的敌人,而非背后的敌人

如何提升游戏中机器人的表现?

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挑战高手会被虐得很惨,玩弄新手实在没有什么成就感。……FPS AI 的方向是什么,根据业界的经验,大家的目标还是偏向于竞技胜利。……在 5v5 中这种视野建模方式不再有效,主要原因:1)从训练数据上来看,玩家主要关注的是正前方的敌人

冲洗器(Oxyjet)

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紧张的游戏玩法很简单,但需要团队合作、快速思考战术来掌握。……但如果你没有队友,或者你喜欢单干,你可以在 1V1 或 1V2 的战斗中自己控制一艘飞船。……单人飞船其自身的优势劣势。 Oxyjet 的特点。 - 激烈的 3 分钟战斗

棒球甲子园 5(Koushien V)

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甲子園 V, 激突甲子園, Gekitotsu Koushien。发行日期:1997-05-16。……赢得春季夏季甲子园比赛!这是一个完整的棒球模拟游戏,来自各个高中棒球队的热血球员!……游戏提供各种编辑功能,如定制自己的制服投掷姿势,还为团队运动员提供了大量的活动!

《赛博朋克 2077》的“我”:赛博朋克式的思辨

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原文地址:http://www.u-acg.com/archives/24627 鉴于繁体中文地区不同人名名词的差异……我是什么?……,成功在御舆强尼碰面时,艾特告知 V 即便成功与强尼分离,也会因为意识与肉体的排斥反应,只剩下六个月的寿命

我用这些设计提高了《无尽之路》的耐玩性

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一、未知味道的下一颗糖果为什么短视频 App 可以这么吸引力,让人长时间使用?……你会期待下一张抽到的牌是什么;比如《以撒》《挺进地牢》,你会期待下一个房间里会有什么;比如《旅行青蛙……那为什么能干脆设计一些既定规则之外的空间,让玩家寻找自己的玩法来满足这种破坏规则的欲望

版本:Early Access


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