花匠核动力:一个超短篇的游戏需要完整的世界观么?以及一个优秀的游戏的长度一定不能短吗?

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随后在群里说了这个人之后一群就上去反驳他了,不过到后来这个人“我并不认可三句话说完故事就是个好故事……可惜因为玩过游戏并不多,想了想貌似都是世界观样子……——当然,我理解世界观是指“这个故事在什么地方发生……还是吃了游戏玩亏,虽然平常玩过一些游戏,篇幅也不见得长,但总算下来还是那么一二十分钟了,完全做不出参考作用

东方蝶梦志(Touhou: Dreaming Butterfly)

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最终,连自己是否真正“醒着”都无法确定,见到了这个梦主人之后,又会作何反应?……没事总爱找点乐子,除了蘑菇和魔法,能让她感兴趣只有去造访神社了。……总之大家都没有感觉到什么,继续着自己生活。 直到一天,博丽巫女突然了一阵陌生感

山鬼志:寒衣(Winter Clothing)

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可爷爷失踪,让陈一来到了山下。山上真的有鬼?或许,还有比鬼可怕东西。……如果每个接近你”都有目的,那请安静欣赏 TA 们表演 前往闭塞山村,揭开深藏隐秘——沉浸式乡村民俗心跳冒险无人道观……但是这一次你可以拿到“后悔”,在结局之前,尽可能多找到这个东西,用来修改问题答案

树册:关于游戏的笔记:拾取破碎的语言

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音乐不能让我们听到所有崇高和优美,就连游戏也是一样。……其中有绘画,音乐,文本,甚至影像等等——我十分怀疑游戏是什么,它难道类似于电影那般在保存着什么……我听到一些轻易地游戏是什么,却自我根本不知道是什么,他们说是交互,是娱乐,是一切...但他们只是不清楚而已

QUICAL(QUICAL)

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尽情游玩这最多8人的少人数大逃杀吧!……这把500伤害巴雷特M82,不管对上什么样敌人都一击必杀!觉得自己不擅长瞄准?……也就是弱化自己某部分能力,相对可以强化其他能力,或是携带更多种枪支

小组帖子:2018 GGJ上海站队友招募

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发起:九伪丶 2018.1.1:目前已经策划一 程序一 急需美术。……兴趣小伙伴q聊一下 1017941311。……2018.1.3:策划一 程序一 美术一啦 还有上车小伙伴 这周末做点东西磨合一下 MoeShan

抑郁的房间(Room of Depression)

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抑鬱房間。发行日期:2023-05-03。你身边抑郁患者? 你真的了解抑郁?……本游戏能让大家进入抑郁患者世界,了解抑郁患者感受。……玩家将体验 Moon 日常生活,她遭遇可能跟路人一样普通不过,但她世界却跟其他人很不一样

Rushot:想整个随机脸函数偷一下懒,结果出来这玩意,窝日

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最近在整外形捏,已经接近完成。好事群友,想要个奶子男人,我还回复他不可能~!这。。。……这是刚加全随机脸函数,我真的什么都没动,抽了三把就这个。。。(笑吸,这系统真是尼玛毛病)

GWB-腾讯创意游戏合作计划:论道丨天美策划总监张伟:面对岗位的高要求,策划该如何成长?

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张伟:理论上Ta应该是团队最没有短板的人,而且Ta专业能力、管理情商都要能让人信服,既能向上管理,又能替团队顶住压力……比如小众人群:10万个玩你游戏,其中100个人说这个东西一定要改,正好这100个最爱发帖,剩下……什么新活动?之前没有预热?我怎么不知道?

诺拉的魔药日记(Nora: The Wannabe Alchemist)

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种植属于自己园你拥有一处特殊园,在这里你可以种植多种魔,精心呵护这些魔,并采摘你所需要原材料……炼制具有神秘力量通过你收集原材料进行不同组合,从而炼制效果不一,伴随着你经验越发成熟……贩卖魔赚取更多金币你所炼制任何魔药都可以出售,通过贩卖魔获得金币,你可以购买更多原材料或者家具

版本:Early Access


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