小组帖子:如果不经历创业的至暗时刻,这次依旧不会成功——微信 Top 1 小游戏制作人James Xu专访

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没有一起讨论,帮你。那时候,哪怕是旁人的一句鼓励对自己来说都很重要。……Sunny:如果招聘一些没有创过业的制作人加入我们公司,你觉得合适?James:我觉得不合适。……Sunny:其实我们的节奏和压力也不小,有感到巨大压力的时刻?James:

lsowo:BloodCard評測

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BloodCard評測 BloodCard這個遊戲創意十足,以卡牌為血量是一個全新的機,然而出乎我意料之外的是……2.圖鑑在一開始就讓你知道哪些卡牌,少了幾分新鮮感3.出牌很卡無法連續出牌最後感謝製團隊給我這次遊玩的機會……,希望越做越好!!

小组帖子:随机迷宫生成算法整理分析

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用图论来解释,就是可以用生成树表示的迷宫,迷宫中两点且仅有一条路径。……而如果一个 连通图 上没有回路,则我们可以称之为 树,因为没有回路,所以每对点之间且仅有一条路径联通……可以 cocolate: @hsl9999#2 可以参考文章最后给出文章里的房间生成算法

秘封碎片(秘封フラグメント)

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是秘封俱乐部的二次创作小说游戏。 本游戏不存在选项分支。……命运「不同路径」,人生却没有「选项」——秘封俱乐部的两人,打开莲台野的入口……关于游戏过程中容易遇到困难的部分……如果作为游戏过程中的参考就太好了。※对于想要无提示通关的人来说这是多余的帮助,请注意不要阅览

秘封俱乐部(Hifuu Fragment)

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是秘封俱乐部的二次创作小说游戏。本游戏不存在选项分支。……命运「不同路径」,人生却没有「选项」——秘封俱乐部的两人,打开莲台野的入口…… 关于游戏过程中容易遇到困难的部分……如果作为游戏过程中的参考就太好了。※对于想要无提示通关的人来说这是多余的帮助,请注意不要阅览

关于游戏的笔记:什么是游戏的基础、素与本质

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法则是规律;自然法则没有游戏,不论从历史上看记录,还是从书籍中看思辩,都大抵将游戏论“一种娱乐方式”……是一张河道、通路、塔、野区的方形地图?是各种机制?……艺术,是十分使人深刻投入,去学习和表达的,但艺术并非轻易熟悉,电子游戏尽充满一堆不自觉的灵感,但又不能算作是艺术形式的灵感需求

最终幻想 8(Final Fantasy VIII)

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隶属于组织“SeeD”——的故事,剧情里主角群的行动深受世上多数存在的“魔女”所影响,而魔女中强大者甚至压缩时间……战斗画面显示的街道、建物背景为即时 3D 运算而成,玩家角色和 AI 控制的敌人在此背景中进行回合战斗……如同前作,本依然使用菜单式战斗界面,但本次没有使用传统的武器和防具系统,而另增加以接合系统强化角色的新玩法

旭丽玛诸神(Lords of Xulima)

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极富策略性的回合战斗 让人欲罢不能的战斗系统。……上千种策略组合能让你的小队获得胜利,使用卷轴还是启用神圣祝福,一切由你决定。……当你面对海洋泰坦·娜夫汸提时,强大到与之匹敌?在威拉克遭遇恶魔大君·萨布鲁斯时,你虎口脱险

复活节玩具箱(ToyBox Easter)

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你能把它们都装进玩具箱?《复活节玩具箱》许多丰富多彩的关卡,保证挑战你的思维!……别担心,激动人心的时刻还没有结束,我们将学习如何把这些乱七八糟的东西整理得井井有条,并从中获得全新的乐趣

CrapTears 游戏列表:因为工作而接触的游戏

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第一次感受到了天朝倒爷的威力 黑暗之魂 3(Dark Souls III)搞了个全球唯一一个购买时输入“XIAJBGUN”优惠的活动……进化之地 2(Evoland 2)当时还没有中文,愣是努力后几乎霸占了Steam国区的大部分销量 高考恋爱……之前这游戏其实就因为维权火了一把 终极街霸4(Ultra Street Fighter IV)有人记得那个万人加小组求降价活动

版本:Early Access


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