街机博物馆:捉鼠(Arcade Archives: Mouser)

indienova.com/game/arcade-archives-mouser

Nyanta 需要你所有的运气和帮助才能与他的未婚妻重归于好!

小组帖子:回合制游戏的技能该怎么做呢

indienova.com/groups/post/101421

技能逻辑流程处理/技能伤害流程处理 - 是否触发其他流程判断(如击杀再行动)等;如果是技能设计上,则需要考虑哪些种类的技能……bailt: @糖炒栗子ԅ(¯ㅂ¯ԅ)#3 我在代码上不知道怎么,技能是写到角色上的还是怎么的,我没有经验……使用技能和物品,通过读取CSV成sripteTable,相关插件,然后所有的技能和物品都是通过读取数据表

lsowo:roguelike 遊戲趨勢

indienova.com/u/lsowo/blogread/11106

the spire做為例子,這款遊戲實在讓人欲罷不能,每次的路都不同,而難度也隨著通關次數上升它的寶箱機很簡單……這是眾所皆知的規則流血,易傷,虛弱,衝刺,這些都大同小異這些都是玩家都已經知道的潛規則,在這些機上面變動……,雖然創意,但大多數會造成混淆最後我只是一個遊戲玩家,並不能代表大多數的人,希望這些建議能為要開始制作

三国志-群雄涿鹿

indienova.com/steam/game/2590940

本游戏为即时策略类游戏,其他所有AI势力随时时间进行会自动进行游戏模拟操作,告别传统回合三国策略模式……指定将领移动到己方其他城池13:【赏赐】给与己方将领金钱奖励,提高忠诚度15:【赐婚】选择两个不同性别并未婚的将领结为夫妻……16:【征兵】这个不多说,都懂17:【出征】进攻其他城池18:【任命】任命城市太守19:【武将选拔】本特色之一

小组帖子:【预组队】【预组队】日本背景的末世克苏鲁CRPG游戏寻队友,线上线下皆可。

indienova.com/groups/post/100696

克苏鲁题材肯定是下一个爆火的点,本以克苏鲁神话的形式代替了常见的核爆辐射背景,期间会加入适量的探索解密元素……回合游戏开发经验最佳。美术:本人负责角色及UI缺一个能快速画这类场景的大佬,不要细节,只要感觉。……文案:各派系可以单独故事线,欢迎兴趣的朋友,只要符合故事背景就都能加进去

卡牌冒险者(卡牌冒险者)

indienova.com/steam/game/1583670

Flash时代DBG正统续携全新职业归来《卡牌嘻游》是卡牌冒险者的正统续,作为一款像素风回合卡牌竞技类游戏

木星地狱(Jupiter Hell)

indienova.com/game/jupiter-hell

一款 3D 回合策略一命类 RPG 游戏,是 2002 年颇受好评的免费游戏《Doom the Roguelike……》的精神续。……本中,一名陆战队员将只身对抗邪恶势力,跨越木星的卫星,使用 90 年代科幻设定中玩家最喜欢的武器:霰弹枪与链锯

Fuki:郭士强观察手册(2019 1 7)

indienova.com/u/fuki/blogread/11806

打断一下,刚刚翻了翻官方说明书,其实有讲解,感觉自己的速度太慢了。但是我还是要继续!……\V[n] 替换为第n号变量的值。 \N[n] 替换为第n号角色的名字。……* 控制字符 \V, \N, \P, \G, \C, \I, \\也可以在以下场景使用

霸天开拓史 起源(Baten Kaitos Origins)

indienova.com/game/baten-kaitos-origins--1

NAMCO 再次在 NGC 上再次推出正统续《霸天开拓史 2:创始之翼与诸神之子》,且发售日也选定为新主机……WII 与旧主机 NGC 接替的一年,可说是非常有纪念意义的一。……游戏的游戏系统方面还是围绕着一代进行着改进与创新,特别是战斗系统此次的改进可说是比较大的,战斗改为了回合

sdj大傻:替2019向2020打个招呼

indienova.com/u/sdjdasha/blogread/23339

本来在刷手机跨年,忽然看见人家都在总结。emmmmmm那我也一个吧!……随后的2019,春天一鼓气,夏天再而衰,秋天三而竭,白鸟的进度一落千丈,倒是鱼摸了不少,心态也放宽了……天下有多少天下,宇宙多少宇宙,故事多少故事。是我创造游戏还是游戏创造我呢?

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.038 秒(地球人时间)