忆夏之铃(Summer Memory of Bell 忆夏之铃)

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这是款在三年前由暨南大学无名漫画社Galgame部制作,在三年后今天重新优化了、关于夏天纯爱Galgame……——他们故事就在这里开始人物介绍铃在昏迷状态下被主人公救助、拥有猫耳和尾巴迷之少女。……对十分亲和,喜欢开玩笑,偶尔看到喜欢的东西也会暴走,对亲密的人会变得有点腹黑

小组帖子:会写程序的美术是什么样子的?

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发起:No.0112358 欢迎讨论 GN: ABI開頭好像就只有1做 highway★ : 自己想的东西自己做出来……,资源不用到处找也不用求人帮着画,而且好处是自己想要效果自己脑子里比较清楚,也不需要花费大量时间再和程序沟通上……No.0112358: @highway★ #2 有没有很出色例子,我喜欢听故事 No.0112358

让这碗杂烩给你的周末添点儿味道|Supply Week.3

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嗯,这是让人崇敬又惋惜老爷子 Chris Crawford。……不知你有没有听过Made in China这首歌,没听过也无所谓,我来说说它在Youtube上状态。……无所谓认同与否,有新东西我们总是要看看,保持点好奇心总是好么不是

噬渊之躯(Entering Host)

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台精密却濒临报废先进机器昏迷中苏醒,眼前唯余危城。……游戏特色■ 独树移动机制:破碎都市化身你立体游乐场■ 寄生战术以小博大:凭借微型体型与寄生能力智取强敌……■ 原创电子音轨:沉浸式赛博声景 致命警告机器痛恨寄生虫,经发现即刻——▸碾压▸焚毁▸电击▸浸泡▸

GWB-腾讯创意游戏合作计划:1个人,耗时2年半,这款大型仙侠3D硬核ARPG是怎么做出来的?

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武侠中江湖它本身就是人的,如何表现武侠这个东西?……我发短信时候,这个人会等段时间回复,我有种真的在跟交流感觉。……我只想说不用给自己找太多切入点去塑造这东西,你只要能够找到个点切进去,那个东西能说出你武侠,他就是属于你人的武侠

游咖会:将想法变成游戏:我不是做游戏的,我是一个创作者

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汪肖勇の例子像我做《抽卡人生》就是这样,当时阴阳师大火,满世界游戏都有抽卡,在公司跟大家聊天,提到说如果做款什么东西都没有……,我开始定位就是某部分,只要是会有这部分喜欢,觉得我游戏有意思,我觉得足够了。……其实有点很重要,就是你想表达的东西跟玩家要的东西它不定是完全

机甲大师(Mech Mechanic Simulator)

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如今唯重要的东西就是机甲——强大巨型机器。至于你?嗯,你靠它们赚大钱。毕竟,你可是个机甲技师!……清理、翻新、修理它们,它们可以再次发挥作用。修理你能修理的一切。至于其余?……有些工作订单会你涂装些机甲,其他机甲则需要被升级,为迎接它们新工作做好准备

3 Scary Games

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利用屋内任何你可以找到的东西,包括通风管道。……唯知道时间方法是查看他屋内时钟。每次你被击晕,你都会昏迷2小时。……如果你在午夜之后醒来,游戏结束了。你不知道你在哪里,你是怎么到达这里,以及发生了什么事

3 Scary Games

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利用屋内任何你可以找到的东西,包括通风管道。……唯知道时间方法是查看他屋内时钟。每次你被击晕,你都会昏迷2小时。……如果你在午夜之后醒来,游戏结束了。你不知道你在哪里,你是怎么到达这里,以及发生了什么事

头脑工业(Mindustry)

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有没有想过塔防游戏里我们建好资源来自哪里?为什么会源源不断?……这款游戏就会你利用钻井和传送带将战斗需要资源传送给你战斗塔,所以各种地形利用以及考虑资源分布变得很重要了……而旦资源断供,你有塔也没有神马用了。可以想见手忙脚乱感觉,绝对超过普通塔防游戏

版本:Early Access


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