糟糕的游戏设计:为什么挂机游戏会让人上瘾

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从闲置类游戏机制上探讨为什么简单单调的游戏设计却可以让我们上瘾 雅文说从闲置类游戏机制上探讨为什么简单单调的游戏设计却可以让我们上瘾……Youtube 源地址B 站翻译糟糕的游戏设计:为什么挂机游戏会让人上瘾

GWB-腾讯创意游戏合作计划:《和平精英》主策:系统策划,怎样避免成为实现需求的“工具人”?

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举个例子,在设计聊天系统时,你要了解玩家群体的特征,哪些人会聊天?在什么场景下聊天?……你可能得这个按钮有1-2秒的CD。……Jesse:要认识到你不是任务发布者,而要抱以合作的态度大家理解为什么设计这个功能?

超微以太(Picot Ether)

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先雇佣冒险者,他们去探索并把材料带回来吧。……我身体发热,感觉浑身没力气……”“医生,我感觉浑身疼,疼得我晚上根本睡不着……”病毒变异后,其特征也进化……“我要配出特效来守护大家!”古书中写着的是“超微以太”。那正是拯救了古今世界的特效的名称

Funxin:关于用爱发电组团队那点事~寻找伙伴

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那么,看到发起,怎么考虑值不值得加入呢?第一,有没有积极的去寻找团队的伙伴?……第二,看能力,你有什么能力,你能为团队解决什么问题?创意?策划?来点实际的好伐?你UNITY?……最后,至于项目你有没有兴趣?嗯哼?没兴趣不是应该在第一时间接触发起就没然后了吗?

大制药厂:营销与不当行为(Big Pharma: Marketing and Malpractice)

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来为你的产品提供永久性的加成,但是要小心,不好的结果会让你产品的评价跌落谷底。……- 举办病症关注度宣传活动来说服公众他们有病在身,而且你恰巧有来治愈他们。……通过手动设定价格来你的策略发挥到最大潜力。你:- 降低价格来对手不得不倒闭?

OTAKU牧师:向SCP基金会致敬——Lobotomy Corporation

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而作者们天马行空的想象力,SCP基金的故事经久不衰。  笔者曾经是一个SCP爱好者。……什么教授呀、Site呀、SCP173、682呀,你们就乖乖的呆在你们世界,我来喝一口咖啡,慢慢的欣赏你们就好了嘛……那SCP基金又和今天我给各位推荐的游戏有什么关系呢?  

美味餐厅:妈妈与爸爸(Delicious - Moms vs Dads)

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♂️ ♀我们都是家庭的一员,无论是父母还是小孩 - 为什么家里不平摊家务事呢?……你支持哪一对?……女生们是否能让她们的老公乖乖地在家里忙活?结局是否一塌糊涂?

美味餐厅:妈妈与爸爸(Delicious: Emily's Moms vs. Dads)

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什么似乎总要一个干一切事情 (),而且,最重要的是,你如何应对这种情况?……你支持哪一对?……女生们是否能让她们的老公乖乖地在家里忙活?结局是否一塌糊涂?

妙药工坊 (The Magical Mixture Mill)(The Magical Mixture Mill)

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为南征北战的英雄熬制魔他们变成你的忠实顾客!与热爱蘑菇的女巫携手合作,拯救她濒临倒闭的小店。……当然不包括了,说什么呢!肯定是小体型的生物,或者一些虚无缥缈的存在嘛。……越是升级,客人们对强效高级药剂的需求就越是强烈,最终心甘情愿地成为魔药铺的忠实顾客——顺便你赚个盆满钵满

王国保卫战:复仇 - 海贼王(Kingdom Rush Vengeance: Pirate Kings)

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那些海贼王以黑暗领主的名义沉入海底吧! 扬帆起航,进攻岛屿!击败全新的原创关卡和奇怪的头目!……众多新成就:没有美味宝藏的海盗冒险还算什么?……向这些不听话的海盗释放你的愤怒,以纪念他的黑暗统治。 黑暗军团指望你来完成这个新任务

版本:Early Access


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