方程:9月2日

indienova.com/u/asukalin/blogread/29247

塞尔达天剑重制团队在看 Game Maker's Toolkit Boss Keys 系列?……v=1ewa26q76fE&t=458sHD重制版我来到这个房间时,法伊没有擅自跳出来,只是躲在左下角……我想他们应该是一直在搞微服私访,到处看粉丝社区各种玩家(包括GMTK系列这种)写评测和批评吧!

小组帖子:寻求美术合伙人

indienova.com/groups/post/103134

资深制作人带队,寻找想法小伙伴一起搞事情,良好融资渠道。入伙为股份+薪水模式,线下一起成长。……有意者加Q详聊,或者+V: tangshuizhengnong007

小组帖子:[暂时暂停] 筹备中项目寻找程序

indienova.com/groups/post/103066

发起:Nova-dAPa 筹备中项目, 初步启动资金.技术方向未定 - 个人因为未来饼偏向UE -……但是现阶段应该还是U3D更现实一些.线上合作, 开发期一定报酬可谈, 上线后至少30%合作者分红权……Nova-X1V5: untiy程序,qq3427605636 Nova-NpFS: Unity程序

kuaile:顺利拿到一坑

indienova.com/u/kuaile/blogread/1514

-+| | +----v-----+ +-----v-----+ | new game | | load……但是对于面向对象一个非常糟糕事就是:不易变化容易臃肿不易变化:比如,游戏中需要加入英雄,那么创建一个……容易臃肿:比如,一个创建地牢类,负责创建地牢,刚开始对象不多,这里面的功能也比较单一,比较好维护

爪子效应:我的狗是人!(Paws & Effect: My Dogs Are Human!)

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一部古怪喜剧视觉小说,充满了只有宠物才能激发那种痴迷爱扮演萨迪(名字可定制),一个抱负律师,……当她两只狗(名字也可定制)突然变成人时,她生活一下子就陷入了混乱!……在长达 3-5 小时漫游中,你会发现这些问题答案,也许还有一些你希望避免其他问题……

【译】莫比乌斯风格的3D渲染

indienova.com/indie-game-development/moebius-style-3d-rendering-useless-game-dev/

交叉线,轮廓,Sobel滤镜。……v=jlKNOirh66E这是关于着色器教程。……交叉线,轮廓,Sobel 滤镜

玩转这一城:上海 DOTA 播客

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这个有趣小组叫做「EveryGameInThis.City」,名字已经暴露了本质,一群研究游戏、做游戏……」,名字已经暴露了本质,一群研究游戏、做游戏、靠游戏赚钱的人每个夏天聚集在某一个城市,用一周到十天时间做一件与游戏有关事情……DOTA 里面有塔……;有人为了去现场看一次比赛买黄牛票卖给别人,才够钱飞来上海;有人因为在读艺术史研究 V

史蒂文的香肠卷(Stephen's Sausage Roll)

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《史蒂文香肠卷(Stephen’s Sausage Roll)》一款神奇、有着古怪名字和搞笑设定……游戏中,玩家要推着香肠烤火,但它远远比推箱子深度多,在类型爱好者中拥有极高赞誉。……但愿你没有因为这奇葩设定和名字而错过它,毕竟现在很少有这么有趣解谜益智游戏了

Propnight

indienova.com/steam/game/1549180

在《Propnight》中参加一场惊悚派对,这是一款基于物理多人捉迷藏游戏,混合了经典恐怖生存游戏要素……《Propnight》是一款4v1多人物理捉迷藏游戏,混合了经典恐怖生存游戏要素。……在一个守旧小镇上,不断青少年神秘失踪。幕后黑手是什么人,或是什么东西?

小组帖子:招募一名UI和原画

indienova.com/groups/post/72278

发起:V 一款基于U3D2D模拟经营类,历史军事题材,业余时间或空闲时间制作,周期可能会很长,有意者加……qq:1164460903条件允许的话会招募一名模型师制作3d版 nerveguilty: q群吗……一直想尝试制作模拟经营类游戏 Q:102783277

版本:Early Access


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