作为组织者参与全球运作最久的游戏制作马拉松 GAMERella!

indienova.com/indie-game-news/gamerella-2021-mentors/

2013 年起,由加拿大康迪亚大学技术文化,艺术与游戏研究中心举办的 GAMERella 每年都为女性与少数群体开发者提供友善……如果你任何问题,请在申请之前联系我们。……申请需要发送一个简要个人介绍,相关技能,以及一张照片至邮箱 gamerella@concordia.ca

开拓者:断魂塔幸存者(Pathfinder: Gallowspire Survivors)

indienova.com/steam/game/2388460

將會前仆後繼來襲,驗英雄們的能耐。……他們將與你並肩戰,提供保護與火力支援。……請慎選角色的能力,因為你需要一座所向披靡的火藥庫,才能闖過斷魂塔的致命

怪兽部落(Monster Tribe)

indienova.com/steam/game/1515330

办法阻止裂缝?一个人能扭转乾坤?I阿卡玛岛这座广袤岛屿有着悠久且恐怖的历史。……你需要这些。揭开前人遗失的知识和可怕的秘密。你能存活得足够久,来解开阿卡玛可怕的陷落之谜?……使用回合系统在怪物小队间进行复杂的策略战斗——脑子比蛮力更重要!

狗头:二十年前的那个小学生,把游戏做完了

indienova.com/u/dogtwo/blogread/33774

不过如果以后想要做游戏的话,重修十门课这种事很难?这种事都解决不了以后怎么面对游戏开发的挑战?……——初中某班主任我变成了挂科补习班的老师,天天泡在自习教室,别人考研,我学习本专业知识(笑),拿到了那张我不想承认它有用的毕业证……【6.后翼弃兵 】为了这个游戏更接近一个我心目中好玩的游戏,我经过玩法验证后,把国际象棋元素作为很重要的游戏机制加入了进来

在末日前夕等待放晴(在末日前夕等待放晴)

indienova.com/steam/game/1020930

开发:未學社×Mirailogy Studio 。  夹杂着虚构与真实之声。   ……七天之后,世界将会毁灭──  归零,然后重新开始。 」   夹杂着虚构与真实之声。  

小组帖子:(组队招人)(像素/肉鸽/宝可梦)

indienova.com/groups/post/101670

名字未定)游戏标签(像素/肉鸽/宝可梦)2 内容介绍:使用Unity3D制作计划上架STEAM,买断,……moonagent: 人手不够说明项目规划大了,建议砍需求 qunmoluanhu: 请问一下你们需要配乐……~ Nova-tCgOiw: 请问一下你们还需要程序员

校长模拟器

indienova.com/steam/game/1420780

将学校建立成为全国一流的高中。……校长模拟器是扮演高中校长的模拟经营游戏,在游戏中玩家需要充分调动学校的资源,完成上级布置的任务。……在游戏中玩家可以进管理教师和学生的课程,并且可以自由安排分班,通过分配文理科和重点班来最优化教学资源

剃光头模拟(Buzz Cut Simulation)

indienova.com/steam/game/2688940

我一直对发明浓厚的兴趣,喜欢尝试新事物,所以我从初中二年级开始就参加了发明家课程。……但当我快要高中毕业时,我只积攒了300万韩元(约2500美元),而制作模具的成本太高,因此不得不放弃。……在思考接下来的计划时,我意识到我不需要太多的钱来启动业务,而是可以投入时间来建立一个业务

剃光头模拟(Buzz Cut Simulation)

indienova.com/game/buzz-cut-simulation

我一直对发明浓厚的兴趣,喜欢尝试新事物,所以我从初中二年级开始就参加了发明家课程。……但当我快要高中毕业时,我只积攒了 300 万韩元(约 2500 美元),而制作模具的成本太高,因此不得不放弃……在思考接下来的计划时,我意识到我不需要太多的钱来启动业务,而是可以投入时间来建立一个业务

傅老師:[Construct 2基礎] 平台遊戲中的子彈發射

indienova.com/u/jomo0825/blogread/2177

然而在實子彈的過程中,初學者往往會犯上一些小錯誤。……本文列舉出幾個常見的錯誤,以供參最簡範例以下範例主角[player]擁兩組動畫: <idle……因為在根層級,關卡內所有物件是處於全部被選中的狀態

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.101 秒(地球人时间)