沼蛙奥诺维奇:FLOW - 基于Boids算法的集群模拟小品 - 第一次GameJam没有交白卷

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因为一直交白卷,不知道为什么最近有了想要雪耻的心。……用的遮罩,露出底下的光,想要一种破洞的感觉。……反正也是这么个画风,美术太苦手了,偷懒吧。附一张其实还没做的原型。其他的也没什么

小组帖子:FLOW - 基于Boids算法的集群模拟小品 - 第一次GameJam没有交白卷

indienova.com/groups/post/100357

因为一直交白卷,不知道为什么最近有了想要雪耻的心。……用的遮罩,露出底下的光,想要一种破洞的感觉。……反正也是这么个画风,美术太苦手了,偷懒吧。附一张其实还没做的原型。其他的也没什么

mnikn:划水一段时间后的重新回归

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至于为什么弃坑,主要原因两点:没有特色:这个游戏的原型和灵感来自于《废都物语》,可是我做下去发现,如果按照我最初的设计做下去……开发剧情向的游戏想要做得好,只能在各种细节上不停打磨,这个过程其实主要是体力活,实在说不上有什么太多的乐趣……至于下个新坑是什么,我目前还在开发原型,大体框架是好了,不过还在跑通整个流程验证玩法,先提几个关键词

突然惊吓模拟器(Jumpscare Simulator)

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本游戏灵感来源于 可怕女人 惊吓突袭,采用复古画面和突发惊吓元素,包含三种游戏模式。……在这个完全不可预测的体验中,你要么获胜并将回合交给下一个玩家,要么面对可怕的女人…… 适合情侣和朋友一起游玩……屏幕上会突然跳出什么吗?什么时候会发生?这些不确定性让这个模式更加刺激!

同居指南(Cohabitation Guide)

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‘’什么!我的房子被占了!”……你们三个要干什么!……,那么你成了台柱子啊,甭管这戏演的怎么样,你都要看下去

仇恨(hatred)最终成功登陆 Steam 销售

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它从公布预告片开始,受到众多质疑:游戏的血腥残暴程度实在是可以说达到了“反人类”的水准。……这是一款什么样的游戏呢?……因为会有武装军队想要来干掉你。既然他们胆敢阻挡你的道路,那么久不要对他们留情

疯王子:免费的都是烫手山芋

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昨天在官群,个人吼免费给人做音乐,我就去找他了。……结果我一听,完全不对,当然我也不是专业音乐人,我提不出什么具体建议和要求。反正情绪不是我想要的。……真够可以的噢,是谁信誓旦旦要帮人免费做,免费做代表别人一定要把你做的东西当个宝?必须满意?

游戏设计中的“难”如何影响游玩动力

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好的游戏设计不光要理解受众群体想从游戏中得到什么,还要理解游戏的哪些方面可能会妨碍玩家得到想要的体验。……前面我提到,玩家想要感觉到能推进游戏进程的途径。……理解你做的游戏的哪些方面会带来难度至关重要,这不仅可以照顾到想要轻松游玩的群体,而且还能让兴趣深入体验的玩家得以沉浸在你的游戏中

瞎聊:我们无法停留在很丧的时代

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大家都很丧。我认识的许多人,大概 90 后左右,都没有什么鸿鹄之志。……是的,国外还是很多有趣的事情在发生。可能这和心态有关。……我们想要的生活就很像,她想回家做文学创作,我想做一些别的东西。但我觉得维持生计是必要的

CH Parallax 快报 | Day 7 游戏测试是项目管理中最重要的一环

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你的团队完成这个概念的技能吗?如果没有,你需要学习什么?……有关 Game Jam:我一直想要强调的是,有些概念我们可能听起来已经相当熟悉,但却在理解上有所偏颇。……如果大家阅读过课程第一篇快报的话,就会注意到,即使是在 Playground Game 之中,“测试”已经被提及

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