sadi:FNA环境搭建

indienova.com/u/purestudio/blogread/27280

什么选择XNA如果你喜欢C#的接口、封装、抽象,不喜欢庞大的IDE,不喜欢庞大的引擎一堆永远赘余的功能……如果你对MonoGame有所了解可能会了解MGCB软件,使用这个软件可以将资源导出给MonoGame使用……代码复用应该尽量保持代码量小而精,一下子一堆可能永远也用不上的代码也没什么用处

FNA 环境搭建

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如果你对 MonoGame 有所了解可能会了解 MGCB 软件,使用这个软件可以将资源导出给 MonoGame……至此这篇文章的任务就达成了,我们搭建成了 FNA 的环境,了这个基础,你可以继续看其他 XNA /……代码复用应该尽量保持代码量小而精,一下子一堆可能永远也用不上的代码也没什么用处

如何从 2D 游戏中生成关卡全景地图

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有没有什么方法可以更高效地生成一张关卡设计图呢?……但通常我们没有办法直接获得游戏的关卡设计图,因此需要使用如截图保存、画草图等方式来研究游戏中的关卡,但这些方法的效率比较低,有没有什么方法可以更高效地生成一张关卡设计图呢……比如有200张图片,它可能会误将图1和图100连接在一起,因此如果识别有误,可以将这200张图片分成4

小组帖子:寻求一位原画合作朋友

indienova.com/groups/post/31726

+微信详聊。……微信:gklcom123勿忘初心,希望能得到支持,如果你一定的想法可以联系我详谈,谢谢。……,希望能参与到项目当中微信:15010984502 :)

Thore:预感今后微信小游戏的养成类游戏会成为其主流。

indienova.com/u/thore/blogread/7668

微信群天天都有朋友在分享小游戏,然后我玩了下《萌犬变变变》这款游戏,虽然这游戏抄的《兄贵草泥马》,但是放在信里……再加上腾讯现在大力扶持微信小游戏,我预感,微信养成类小游戏的市场潜力巨大。……感觉以后什么《点击英雄》、《猫咪后院》、《深海水族馆》、《开罗系列》等等的玩法,都会在信上被山寨出来

会员:木鸢工作室

indienova.com/u/wb-2547002687

木鸢工作室官方博,致力于创造真正好用、创意的软件制作有趣的视频以及设计有情怀的实体产品。……博:木鸢工作室

小组帖子:寻求能带新人的项目

indienova.com/groups/post/101666

), 日语 (N5 水平 在准备 N4 考试中)只求组合项目可以带我 不求薪水 可以从低做起 绝对没问题可以加微信……Nakamura Kaito: @Nova-iMRMuS#1 好的 一起加油 希望可以一起 ))……+1 Nova-1nuJIZ: 兴趣的工程师可以联系我呀 Nova-1nuJIZ: @Nova-iMRMuS

小组帖子:独立游戏工作室找策划

indienova.com/groups/post/102115

对标参考类似于后室 、吞噬、 恐鬼症这种, 可以做单人,也可以做多人。……我微信JurnyVean.法克侠: 我微信是fargo,我是学软件的,想为爱发电 Nova-e8kwTy

小组帖子:仙侠手游寻找游戏制作合伙人

indienova.com/groups/post/100211

发起:pspring 仙侠手游寻找游戏制作合伙人1.……目前有团队 1主策 1后端程序,业余用爱发电。2.……详情加Q群548351331咨询,备注技能

GWB-腾讯创意游戏合作计划:论道丨天美策划总监张伟:面对岗位的高要求,策划该如何成长?

indienova.com/u/gadqq/blogread/22484

后来加入了腾讯,参与了《逆战》和《枪神纪》,先后做了主策划和制作人。Q现在你的主要工作内容是什么?……让产品浓重的个人烙印。 Q你觉得一个合格主策的标准是什么?……这样策划可以第一时间告诉大家自己的想法,其他岗位有什么问题也可以立刻提问,大家还可以一起估量工期,而不是策划突然说这个功能我

版本:Early Access


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