方程:核心主角群,填不完的坑

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久未登录,冒个泡啦 好啦,《□□□□》的主要角色就这三个女人,加上一个小鬼。应该可以了。……说到悲剧,具体是什么事件呢?我还没有具体想好细节。……好啦好啦,我得克制住,不要每次什么新想法就迫不及待扔进剧本里呵。得慢慢来

Wiz:Firewatch,我是个有故事的森林防火员

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前使用最频繁的道具除了对讲机之后,应该就是地图+指南针和绳索了。……,比如开场的时候,会你去追踪俩湖里洗澡的裸女!……(其实并没有福利),路途中你会看到多条bra和胖次,第一次你会如实的回答对讲机另一边的女人,第二次碰到你会选择再说一次还是直接忽略不告诉那个人了

未完成游戏《迷宅漫游录》开发记录

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整个制作过程很难说有什么明确的目标,最开始我的想法是做一个可以生成故事的系统,于是联想到了【占卜】。……,独立出版物,zine 等等,但没人会想到个蠢货带了一台 20 多公斤的巨大街机跑去观众玩。)……观众的热情还是不错的,但基本上,玩完之后所有人都感到了一种“这到底是个什么玩意”的感觉,事实上,一个哥们当着我的面和另一个人说了大概

Sign:微信小游戏——精灵之息 制作记录1

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哎……不知道明天的进度可以推进到什么程度……无限滞后。……——玩了20分钟游戏……没什么头绪,还是睡觉去……我的画功真是弱爆了……2018.11.11脑海里隐隐约约的几个合适的场景图……『匮乏』的确更容易人产生『偷窃之心』……

不要死(Don't Die)

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所以在又一天的工作之后,你的工作就是帮助他度过他的夜晚,最后上床睡觉。很简单,对吗?……总的来说,游戏的玩法是令人沮丧和重复的,一种非常愚蠢的语气

Sign:『大地之上』制作记录

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颜色只好上网找些虫子,盗一下配色……吃了个感冒,说是犯困作用,但是没感觉到。……boss战基本专属地图,那些地图用来做背景,套个透明蒙层啥的。睡觉先。……原来一章的内容要这么多……之前居然还有种『序章』之后什么好做的了感觉

会员:阿姆斯特当劳(ArmstDonald's)

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今天只喝了两杯咖啡,所以一点困。 认证:indienova 撰稿人 Steam:OPLife

丁烷货车模拟器(Butanooo! Simulator)

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是我,埃尔-佩鲁萨你告诉过我,如果我知道有什么工作就告诉你,所以我给你找了份好工作。……- 你可以用手推车走得更快- 我们会给你一个帮手,你可以让他去送丁烷、装车或者他去买烟草。……- 你收音机,想放什么音乐就放什么音乐。- 最重要的是,不要向附近的乞丐买东西

Indie Game Tide Vol.31- INMOST

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相信我,这并不会痛苦减轻多少。……在无名骑士的故事最后,他终于斩杀巨大黑影释放出的大蛇,自己却未命丧黑影之手;而在伊丽莎白的故事最后,女人在杀死男人之后……游戏的三条故事线之中,真有假、虚有实,却都从不同角度展示着故事的侧面

突然惊吓模拟器(Jumpscare Simulator)

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本游戏灵感来源于 可怕女人 惊吓突袭,采用复古画面和突发惊吓元素,包含三种游戏模式。……在这个完全不可预测的体验中,你要么获胜并将回合交给下一个玩家,要么面对可怕的女人…… 适合情侣和朋友一起游玩……屏幕上会突然跳出什么吗?什么时候会发生?这些不确定性这个模式更加刺激!

版本:Early Access


总页数:50


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