indienova.com/u/mjck/blogread/22835
有一大部分游戏公司的老板和投资人,并不像《游戏发展国》中的玩家一样有很强的微操——事实上,他们的强项并不在这里……除去BOSS微操外,没有找到好发行,被发行微操也是一个常有的事。……,做出一款能赢得巨大反响的产品
indienova.com/groups/post/33456
而公司的游戏策划与制作,虽不能说完全抄袭,但是基本所有设计的第一反应都是别的产品是怎么做的。……、玩游戏(从不开麦但听指挥的好队友^_^)。……不过这并不意味着我不会把《迷宫》做下去,我个人很多时候更愿意去思考不足,因为好的地方自己是不能确定的
indienova.com/u/asukalin/blogread/9585
----什么是舆论之恶?舆论之恶是什么?哪儿有舆论之恶?舆论之恶在哪儿?……有必要化解吗?“化解舆论之恶”这种思潮的价值倾向是善的吗?是可取的吗?……引入话题,又是正确的吗?好的吗?善的吗?合理的吗?人们应该以一种便利的方法去评论世上的事件吗?
indienova.com/u/zedc/blogread/19273
了解到的,其实大公司还是有一些实验游戏团队的,有的产品虽然也是容易宣传过度内容不足,但还是能感觉到跳跃的想法的……,而不是要做什么产品,往往更能调动工作积极性。……想象ustwo只有两个人就能达到的高度。但还是好遥远啊
indienova.com/u/jonnovia/blogread/20745
我还是大学生的时候就做过独立游戏,有跟国人一起做的,有跟外国友人一起做的,有些还没上架就死了,有些到现在都是……、玩游戏(从不开麦但听指挥的好队友^_^)。……不过这并不意味着我不会把《迷宫》做下去,我个人很多时候更愿意去思考不足,因为好的地方自己是不能确定的
indienova.com/groups/post/33454
我还是大学生的时候就做过独立游戏,有跟国人一起做的,有跟外国友人一起做的,有些还没上架就死了,有些到现在都是……、玩游戏(从不开麦但听指挥的好队友^_^)。……不过这并不意味着我不会把《迷宫》做下去,我个人很多时候更愿意去思考不足,因为好的地方自己是不能确定的
indienova.com/groups/post/33455
我还是大学生的时候就做过独立游戏,有跟国人一起做的,有跟外国友人一起做的,有些还没上架就死了,有些到现在都是……、玩游戏(从不开麦但听指挥的好队友^_^)。……不过这并不意味着我不会把《迷宫》做下去,我个人很多时候更愿意去思考不足,因为好的地方自己是不能确定的
indienova.com/groups/post/42373
发起:则栋 在中国,教育游戏是个产品,而不是游戏,不考虑商业,不存在的。……别想了,“什么?你想做的是‘游戏化’教育?”,哦那另当别论了。……我不是臆测这位小朋友看了科普动画片开了脑洞,我想说的是教育是有希望有前途的事情,先修身
indienova.com/steam/game/3258390
开发者的话《离魂界:校怨》是我继《我和美女有个约会》《背后》之后的第3款互动影游产品。……了解之前2款产品的同学们什么都不多说了,感谢能够再次关注到我的新产品。……,不然那些好的编剧,好的本子,就不会那么的值钱
indienova.com/game/undead-realm-ego
开发者的话 《离魂界:校怨》是我继《我和美女有个约会》《背后》之后的第 3 款互动影游产品。……了解之前 2 款产品的同学们什么都不多说了,感谢能够再次关注到我的新产品。……,不然那些好的编剧,好的本子,就不会那么的值钱
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