绿槐高柳咽新蝉|Supply Week.6

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游戏除了场景刻画十分细致,让人有种身临其境的感觉意外,对于动物AI的设计也是比较出众的。……Telepathy Zero则是你运用超能力(凭运气)猜随机图形,说实话这些游戏凑起来也能吐槽一期了不是么……种种要素结合在一起就会让人有种不停挑战下去的魔性。我想你试试就明白了

黄金阿鲁卡多:《三国仁义传》一,二,三月开发日志

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当然卡帧这个事情一千个人有一千个体验,后面我会在大家的反馈中不断修改。……不想多说一个开发有多难,但是开发的进度慢这件事我确实没办法。……当然,没惦念也没事,从什么时候开始惦念都不晚!本次开发日志就这样吧,感谢您能看到这里

[GDC 2021] UX:不要伤害你的玩家 - 设计重口味游戏的职业伦理

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当然,我们没有办法预测每个玩家的底线,但我们可以最基本的安全指引,将风险降到最低。……讲者 Kelli Dunlap 认为更关键的决定是,游戏制作团队这个场景甚至没有办法回溯时间,即使这让玩家可以感受到张力以及沉重感……网络上有很多讨论说《Life Is Strange》是否需要警告玩家,有些说“不,如果已经知道会发生什么

GWB-腾讯创意游戏合作计划:究竟是什么元素让游戏百玩不厌?

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(早期卡牌手游虽然Build改变,但没办法临机应变,看着也改变不了什么,不如给我个扫荡来得痛快)正因为玩家明白技巧如何转化为……节奏与长度合理比例策略可能性和不可预见性,二者一,游戏就有重玩价值,如果二者都有,那游戏很容易让人沉迷……,通过修改UI等让人方便了还好

桌面赛车(Table Top Racing)

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“Table Top Racing”(TTR)是一款快狠的微型战斗赛车游戏,各种疯狂的车辆彼此对战。……进行 4 线上多人游玩,挑战全球排行榜的名次。赢得金币,升级载具并且参与三十多种特殊活动的赛事。……你有办法应付如此疯狂的赛道吗?现在就来拚战吧!

地下室仪式(The Basement Ritual)

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找到逃生的办法。探索地下室,寻找逃生的出口。但某些东西会试图把你留在里面。你并不孤单。……有什么东西总是在附近,如果你看到它,找个地方躲起来或逃跑以求生存。秘密和谜题。……主要是一款第一称步行模拟游戏

Riot Games 出了一套游戏美术教程 #4:环境美术

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但我们希望以一种游戏尽量美观,尽量真实的办法来完成。……一件事是我希望自己在职业生涯中早点学会的,那就是收取反馈以及明白响应反馈需要做的事情,其他人会不时地你做一些事……,你会成为一名美术师,你能力在你创建的道具和环境中讲述一个故事,它能增加环境的真实感故事更加生动

GWB-腾讯创意游戏合作计划:如何做出独特的游戏?主题式立项法或能帮你打开新思路

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虽然这款游戏更加真实,但负面情绪多到让人感受不到“乐趣”。……有人会抢你的通告,所以你的能力要比他们更强,所以你要反复的明星们去尽量的想办法提高能力。……就吸引了挺多轻度玩家,但是我们游戏内核还是一个比较硬核的解谜游戏,就有一个这样的冲突,现在好像也没有什么办法去改善

你是八嘎君:洗洗睡

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后期加点限制,比如轨迹系列的结晶回路一样,说实话,这游戏挺多地方抄袭轨迹的。……一个很粗糙的卡片编辑器,自己可以快读编辑卡片和技能效果吧。关于字段什么的,自己想到什么就加什么了。……就是界面是太挫了,自己用也就没用什么

幻灵之旅 幻都(March of Tulpas:Xanadu)

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开发:ローゼンクロイツ, Rosenkreutz, 蔷薇十字, 薔十字 。……敌人进入特殊debuff「尊严崩溃」后,可以撕咬敌人并回复HP。……乐园王的使命是什么?幻灵使者的秘密又是什么?力量之源是「恋情」。这句话,在故事结束时就会明白了

版本:Early Access


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