沙因:2022.09

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但现实就是在马里在不知道的情况下打开两张图,就算把画面呈现全变成黑块也可以很明显的感受到一个是新手作图……既不用管东西会不会砸到人,也不用管警察会不会找上门。……要想一些高频高质量的更新内容才行,否则现在有点趋近于闭门

六耳猕猴(Six-ear Macaque)

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《六耳猕猴》是一款极具挑战性的回合战斗游戏。可单人游戏,也可多人对抗或合作。……游戏特点: ◎ 3V3 的回合战斗。◎ 所有角色同时下达指令。◎ 逐帧手绘的战斗动画

弹幕音乐绘 ~风雷幻奏曲~(Barrage Musical ~A Fantasy of Tempest~)

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简单而爽快的金币系统,破敌机时掉落金币数量X2  金币直接影响获取分数、奖残及奖雷  商店系统可使用收集的金币购买各种物品……该能力有时间限制,可在商店购买使用时间至于自动避弹能力有多强有了自动避弹,再也不用担心手残玩不了STG……!   

indie 新闻官:国人开发 Hieroglyphika 今日上架

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对于这款游戏,我们得到的有关信息并不多,只知道是一款 Roguelite 回合策略游戏,背景设置在古埃及……http://store.steampowered.com/app/434880/]][[http://v.youku.com……/v_show/id_XMTQyNDU1MTM3Mg==.html]]

14万奖金池?有投资孵化机会?吉比特&雷霆游戏未来游戏制作人大赛报名开启!

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投资孵化机会?吉比特&雷霆游戏未来游戏制作人大赛报名开启!……十四万奖金池,加码投资孵化机会,为你的热爱保驾护航本次大赛设置总金额十四万元的梦想基金,TOP1 团队奖金高达八万元……让你的作品被更多人体验决赛期间将举办由行业及高校导师加盟的游戏试玩沙龙,赛事优秀作品还将在 TapTap、好游爆及雷霆村上线

《七夜:救赎》开发日志(2021 年 3 月)

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我们参考很多游戏的移设计,走的移设定起来还好,大多数都是 100-180 左右,但是跑的数值每个游戏都有自己的设定和细节……移一旦确定,下面就是开始制作角色的动作。我们把角色动作和镜头一起来聊。……镜头说到镜头观察主角,我们还需要设计的是,镜头如何旋转的(如何观察主角),总体上,我们项目两种方案

vincentely:《七夜:救赎》开发日志11

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我们参考很多游戏的移设计,走的移设定起来还好,大多数都是100-180左右,但是跑的数值每个游戏都有自己的设定和细节……移一旦确定,下面就是开始制作角色的动作。我们把角色动作和镜头一起来聊。……说到镜头观察主角,我们还需要设计的是,镜头如何旋转的(如何观察主角),总体上,我们项目两种方案,粗暴描述如下

观光巴士模拟器(Tourist Bus Simulator)

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在富埃特文图拉岛上建立你的旅游客运帝国!……两种车型任君选择。你可以选择不同的巴士设计方案,以便更好地服务你的每一趟行程。……多种车辆可供选择- 曼恩出品的 Lion’s Coach 和 Lion’s Coach C,还原他们在加那利群岛的那个模样

【优秀游戏设计】回顾集合(上)

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Successor to Original IP我实在太喜欢最近发行的萌翻天的 3D 平台游戏《时光之帽》。……他收获哪些惊喜?一起看看吧。……通玩法 Speedrunning你会如何设计一款适合通玩法的游戏?

黑兔: 像素星跳(Black Rabbit: Pixel Star Jump)

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这大概是第一款能平台连跳加速的像素风游戏吧,硬核玩法是连跳通的,普通玩法是平台跳跃过关,通过收集硬币和踩死怪物来过关……你可能会发现这些不寻常的东西:(一切都有可能)天空突然下起雨,又突然晴空万里——像足女友的脾气;你拿起来的武器……你可能会发现回合里的BOSS,不一定会等你选择是进攻还是防御,他已经打过来了

版本:Early Access


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