恶魔的监禁(Fiends of Imprisonment)

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敌军俘获 900+的战士,并扬言要把他们全部处死。……你会拯救他们的灵魂?你会最后一次与兰迪并肩闯关?能否“踏入地狱并凯旋?”……此中文简介由会员 小麦猫小猫 于 2019-06-12 20:29 贡献

Tappirest.Studio:《哈利在寂静村:卡片空间》开发记录3 - 开放操作,高自由度设定

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比起RPG的游戏,打怪升级刷似乎是常态,走剧情也是一个固定化的东西。……没有特别的地方,或许唯一看点的就是我在里面结合收集各种各样能力的卡牌,但这个完全不能支撑起游戏。……依然剧情走向,但是不会强迫你某个剧情,你甚至可以发现事件,寻找通关的方式

CocosEngine:1周开发,7留35%,小游戏《成语消消对战》团队专访

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加入了 PK 机制,随机匹配真实用户,不做机器人;(3)社交的游戏才能走的长远,我们设计一个弹幕系统……C姐:《成语消消对战》怎么裂变分享呢?目前这款小游戏已经在微信、百度和头条三个平台上线。……C姐:留存这么好,之后会考虑内购付费

CoreQuality核心质量:《边缘》开发日记#3

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MotionWarping协助下,基本上不需要寻路逻辑,即可实现一个较为流畅的位移效果,初步效果如下动(……,更重要是,ControlRig可以一系列的程序动画和交互通讯,所以就打算在UE5里直接动画啦:*……Q:《边缘》目前就你一个人在做?A:对的,暂时就我一个人,这也是我的第一部作品

小组帖子:求一起创业的程序大神和策划大神。

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发起:ayunero 本人现在全职自己的游戏。因为是个美术,所以进展缓慢。……满天: 联系方式 有时间可以谈谈 ayunero: @tommyZZM#1目前定的是横板2d rogelike……clipdoll: @ayunero#10 那打扰,再见 辣鸡Larj: 游戏制作经验多少年啊 ayunero

小组帖子:两程序,寻找美术,策划。

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发起:Yanqh 我们在武汉,是公司的后台主力(其实后台也就我们两,我之前前端,后转后台),策划和美术能组队……武汉小策划一只 开膛王子: @Yanqh#0 要做什么 clatterrr: 剧情策划一枚,正为其他工作策划

小组帖子:独立游戏 有偿寻找线上美术外包(像素克苏鲁风格)

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Cthulhu-Dungeon是一款 roughlike卡牌战旗游戏需要寻找一名 美术 来外包些美术工作……)希望可以长期,并且每周不少空闲时间,经验的来联系我QQ:2234550345(转发自:原日志地址……) ComfyFinn: 你好,现在还找美术外包

流贾君:没弃坑,还在做 -《节拍战士Nene》开发进度记录 #9

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游戏信息地址;写在前面距离上一篇日志已经快1个月了,这一轮又往前制作了三四个关卡,已经成为午夜肝战士。……惯例动(洞窟,场景切换,进门收武器)(上次日志有做的落石碾压陷阱,有了背景看起来和谐很多)(上次日志有做的地石拳……)中间还有一关过于黑灯瞎火,就先不放图了,同时感觉完成度也不是很高,还需要调整

小组帖子:一些在视觉小说中不方便明文表现的内容

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话说,这类小动作不是叫肢体语言…………还是说要个更精确的名称?……因此通常工作流程是编剧编写好剧本后,交给脚本/导演完善视听语言,完善成完整的企划书。……方程: @无有时代#4 对哦,就是肢体语言…我想深……我想呀,如果是求实用,gif动就可以视觉小说的动态立绘

小组帖子:=w=做一款手机上的RPG像素独立游戏!

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发起:soho 自己是在深圳一家小游戏公司做客户端开发,刚刚工作一年,热爱游戏热爱生活,想做个好玩的RPG……,比较佛系,=-=要求是:玩过很多游戏热爱游戏,最好是有时间可以的人,比如比较咸的大学生,如果太忙我都会不好意思打扰……==================== 12.9分割线 ====================太多人加我啦

版本:Early Access


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