Linguist FPS [英语学习, 日语, 俄语 和更多](Linguist FPS: The Language Learning FPS)

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◎ 德文◎ 日语(假名、汉字和罗马字)◎ 俄语◎ 乌克兰语◎ 葡萄牙语◎ 意大利语◎ 韩国语◎ 中文普通话……这个游戏适合初学者? 是的!……玩这个游戏会让我的语言变得更流利? 绝对不能*单靠*这游戏

散落之瓣:华(散落之瓣:華 - Falling Petals: Bloom Edition)

indienova.com/steam/game/1929850

經典回合玩法,明快的節奏,豐富多元的戰術與隊伍培養。……打造獨特技能組,用自己的方式克敵勝。……副職們各具特色,配合角色原本的職業,讓角色定位更加多元,替隊伍創更多戰術組合

Klang 2(Klang 2)

indienova.com/steam/game/1111600

Klang 2: 音律战神是一款沉浸式高速动作音游,节奏鲜的舞曲令人欲罢不能,加入Klang的旅途,……特色:* 30关高强度EMD动作游戏,有常和高速模式可选* 半程序化战斗体系,确保音轨绝不会一模一样

素媛(Sowon)

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素媛能从这个奇怪的世界回到原来的世界? ㅡ 我收到了最丑的玩偶的邀请函!……◎ 摔倒掉下的话,就能醒过来?◎ 在活着的一切都是玩偶的玩具世界里,奇怪和美丽共存。……ㅡ 通过找提示来解迷吧! ◎ 玩具世界里存在着各种各样的拼图。不要错过任何小提示

皇冠之争(BattleForCrown)

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出牌采用比较大小,首先数字越小牌越大,但是黄色牌(或有金框的牌)为优等牌,他们大于其余任何数字的牌,……出牌顺序为友方-敌方-友方-敌方交叉来达到相互制约。……出牌数量必须和首出者保持一,当首出者有两张颜色大小均一致的牌,可以出这两张,否则,只能出一张

《七夜:救赎》开发日志(2021 年 3 月)

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我们参考了很多游戏的移设计,走的移设定起来还好,大多数都是 100-180 左右,但是跑的数值每个游戏都有自己的设定和细节……上面说的是基础移,然而在受伤状态下、中毒状态下、战斗状态下、潜行状态下,移都有各自的设定,并且移的改变也意味着移动动作……Locomotion:一般是程序驱动,根据牛顿经典力学来玩家的移动

vincentely:《七夜:救赎》开发日志11

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我们参考了很多游戏的移设计,走的移设定起来还好,大多数都是100-180左右,但是跑的数值每个游戏都有自己的设定和细节……上面说的是基础移,然而在受伤状态下、中毒状态下、战斗状态下、潜行状态下,移都有各自的设定,并且移的改变也意味着移动动作……Locomotion:一般是程序驱动,根据牛顿经典力学来玩家的移动

小组帖子:为什么4399小游戏没有被大量被移植到微信小游戏?

indienova.com/groups/post/29158

xyss95zz: 1有不少公司在干这事儿,而且不需要移植直接自己做的很。……以及换皮的数量有多恐怖3由于最近版号卡的死所以少的吧否则应该会更夸张

小组帖子:【坐标成都】游戏团队招UE/3D建模/主美/场景/UI/数值/关卡

indienova.com/groups/post/100590

v:19898007980)(加好用备注【独立精神】) dsds533: 还在招 微信搜不到

复苏之种(Seeds of Resilience)

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学习正确的利用资源,解析自然规律,使用还原史实的中世纪技术在这个回合运营游戏中生存下去。……- 回合游戏:您可以深谋远虑的仔细安排好每一步行动。完成后点击结束回合进入下一天。……和现实生活中的法一致。- 观察人类活动对环境的影响。也许竭泽而渔,滥砍乱伐并不是好主意

版本:Early Access


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