Johnny:离远点(Keep Away)开发日志(5)

indienova.com/u/johnny233/blogread/33165

各平台版本仍在审核中服务方面(不能肯定是否解决):优化了代码以减少玩家因断网或者客户端卡住导致无法使服务正常进行逻辑处理的情况……为优化移动端操作体验,做出如下变更: ①向上使用发射球不再受到发射球带来的作用力 (PC端不变)②新增'自动瞄准……'(PC端不增加),你可以在村庄的设置里看见它,当你在移动时点击移动圆圈左边的区域时,发射球会自动瞄准

黑魔女皇:独立网游开发日志 1

indienova.com/u/kaisalong/blogread/28776

如果是其他浏览,可能会有兼容问题,就当做谷歌浏览就是游戏客户端吧,其实支持谷歌最新内核的浏览都可以……下面是简单的试玩产品的介绍:开局直接去剧情界面,第一个剧情,可得到你的第一个角色。……因为我以前玩过梦幻西游,喜欢那种宠物技能风格的回合制战斗系统,所以就参照这个系统开发的半即时性全自动回合型游戏

Shaun White Snowboarding: Target Edition

indienova.com/game/shaun-white-snowboarding-target-edition

The special Target edition of the game has exclusive……won't be able to find anywhere else, including the Target……an entire mountain environment found only in the Target

自动贩卖小铺!:舒适经营(Vending Dokan!: Kozy Kiosk)

indienova.com/steam/game/2729820

普通的街巷改造成热闹的热点,打造当地人喜爱的目的地。……招聘和管理员工,确保你的自动售货业务平稳运行。……装饰和提升:用赏心悦目的装饰来装点您的售货,以吸引更多顾客并提升销量

战术小强:Unity中的音频管理模块实践

indienova.com/u/moeroach/blogread/28088

静态资源的配置主要优点就在于调用方便,就以音频资源为例,如果采用普通的文本或者二进制配置文件的话,读取到的音频资源描述符本质上还是加载路径和方式的说明……音频管理音频管理的主要功能其实很简单,就是根据请求内容查找音频资源并自动生成播放音频的游戏对象,与此同时为了避免生成过多的对象还要维护那些已经完成播放的对象将其回收或者删除……Fieldspublic bool AutoKillIdleControllers = true; // 是否自动删除多余的播放控制

卡片规划(Cardful Planning)

indienova.com/game/cardful-planning

扮演一个勇敢的小扑克牌,进行翻牌冒险,拯救你被俘的同伴

怪异小镇(Strange Town)

indienova.com/game/strange-town

开发:Team & Target Game Studios。……发行:Team & Target Game Studios。发行日期:2023-03-24。……只有收集了这些钥匙碎片,玩家才能进入第二阶段,那里有出口,让无辜的玩家结束游戏

艾欧旋律(Melody Of IO)

indienova.com/g/melodyofio

相比于其他音乐游戏,本作操作更容易,只有点击和长按两种操作,更加适合普通休闲玩家。……QQ:402599721 使用Unity3D开发,游戏读取音乐MP3文件后解析音乐文件,根据音乐波谱自动生成游戏场景……相比于其他音乐游戏,本作操作更容易,只有点击和长按两种操作,更加适合普通休闲玩家

迟到摄影师3(Late photographer 3)

indienova.com/steam/game/1912970

抽取的卡牌自动收入到牌库里,可在牌库里查看。卡牌品质:目前一共有240张不同的卡牌。……120张普通卡牌,120张金色卡牌。金色卡牌配有动态的图片。……游戏目前拥有:128张普通卡牌64张稀有卡牌32张史诗卡牌16张传说卡牌查看卡牌:抽取卡牌

迟到摄影师3(Late Photographer 3)

indienova.com/game/late-photographer-3

抽取的卡牌自动收入到牌库里,可在牌库里查看。卡牌品质:目前一共有240张不同的卡牌。……120张普通卡牌,120张金色卡牌。金色卡牌配有动态的图片。……游戏目前拥有:128张普通卡牌64张稀有卡牌32张史诗卡牌16张传说卡牌查看卡牌:抽取卡牌

版本:Early Access


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