会员:能马马(NengMama)

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花虽芬芳终需落,化作泥更护花

电玩大亨: 肉鸽模拟器(Gamestonk Simulator: Gone Rogue)

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你将经营镇上最后一家电玩架最新发售的新游,倒卖走私的老游戏,选择各类增益道具,招聘员工,应对扒手……在被电商巨头彻底淹没之前,你能把这家怀旧破打造成一间蒸蒸日的游戏帝国吗?……不过别忘了:员工也有脾气和绩效,要准时发工资、维护士气、合理安排工作,才能让这间蒸蒸日

购物中心模拟器(Grand Mall Simulator)

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开设各种精品架商品、装饰和吸引顾客以增加利润。雇佣工人实现自动化并创造独特的购物中心体验

创造都市岛物语(Dream Town Island)

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餐厅和便利商店,还有服饰跟家电量贩……以最想居住的城镇 No.1 为目标,陆续打造店家吧!……随着城镇发展,也会产生人气鼎盛的排队名!更有可能会迎接新居民的到来。……进一步开拓岛屿就可以填海造陆,让地形产生高低差,也搭载了可自订创造地形的模式 以成为世界最令人憧憬的超巨大城市来进行开拓吧

阳春白雪(Lyrica)

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白雪, Lyrica: Drunken Moon。发行日期:2017-12-21。……故事描述怀抱着音乐梦的少年─,无意间在梦中穿越中国古代历史,与神秘的诗人相遇

会员:MaxinStan

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春水初生,林初盛,春风十里,不如你。 微博:MaxinStan

食用系少女:美食内战(Food Girls: Civil War)

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尊严的人气投票!失败就要搬离小吃街?美食拟人经营第二弹,赌一切的人气之战!……老旧的冰果需要大笔维修经费,龙儿意外与知名牛肉面店发生争执双方赌上自家店面,在两个月后的人气投票一决生死

Memoranda:在村上春树的故事里找到你的名字

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似欧洲非欧洲的故事背景实际,来自加拿大的游戏制作团队Bit Byterz 在2012年就有了Memoranda……一场关于失忆和寻找的故事在故事的叙述,游戏围绕着一个忘记自己名字的女孩儿展开,随着她不断在城镇中和其他的人对话……结语我们可以说制作团队讨巧地选择了村上树的作品这样的名人效应作为吸引玩家关注的一种手段,但是我们依旧不可否认的是他们在对于游戏作品的用心程度

Coffee Talk:西雅图雨夜的片刻宁静

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一家只在夜晚开启的咖啡,听起来显得匪夷所思,而一个神秘的老板和其他说说笑笑的顾客们好像在喧嚣的世界里点缀着一颗宁静的星辰……作者:扇子的凤梨来源:indienova 知乎专栏投稿雨夜的咖啡馆你是否在飘着雨的深夜,想过寻一处安静而又明亮温柔的栖身所……但是实际操作不敢恭维,引导体验不好,对主线流程的帮助较低,基本靠玩家用搜索引擎了解和枚举一一尝试

只管战斗(Unorthodox Game)

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发行:YAO-DAN。只管战斗。不是幸存者! 不是幸存者! 不是幸存者!

版本:Early Access


总页数:50


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