GWB-腾讯独立游戏孵化器:手游主程转型独游制作人,从微信小游戏起步,我的下一个项目将颇具野心

indienova.com/u/gadqq/blogread/31180

18年的,微信率先推出了微信小游戏,给我带来了一点独立制作的冲动,开始着手微信小游戏的开发,真正意义上第一次尝试做一个独立开发者……稳重考虑,我借鉴了当时微信小游戏平台一款比较火的放置类钓鱼向的小游戏,制作一款同质游戏,让我尽可能快地去熟悉微信小游戏的制作流程……在熟悉了微信小游戏的制作流程后,我也熟悉了小游戏的变现方式和推广方式,这些收获是游戏制作初期没有想到的

小组帖子:上海独立游戏工作室诚聘英才~

indienova.com/groups/post/32830

发起:aimarthebest 我是北京游戏公司Joycastle的制作人Eric,我们将在上海成立独立游戏工作室……如果感兴趣可以加我微信(15101550903)或者邮件(dinghong@joycastle.mobi……)联系~ 连福泉: 你这个信号是不是错了?

小组帖子:海外独立游戏组队中

indienova.com/groups/post/29234

游戏所有的美术资源最终会使用PBR的方式来制作生成。游戏的推广也已经有了比较具体的策略。……欢迎有追求,有想法的游戏爱好者通过站内消息或者微信联系。……怎么联系呢 LeonWang: 加我微信吧leonwalker@yogioh123456#1

Sign:Dolo的朋友们:Boo的冒险

indienova.com/u/ccx01/blogread/7535

这两天在做小游戏……Dolo的朋友们:Boo的冒险……没花多少时间,主要是为了蹭一波微信小游戏的热度…………用微信扫描菊花码可以进行游戏……游戏非常…………『小』…………小到我不太敢在最后加上『thank……其实我自己心里就默认要先更新小游戏了……但是我还是要自欺欺人的找个合适的理由,说服自己先暂停一下Dolo的制作

小组帖子:[团队招募][UE]分布式独立游戏团队PvPvE多人竞技项目寻虚幻程序-3D角色美术-场景原画

indienova.com/groups/post/100379

(微信:13319810),离职以前在完美世界引擎中台,负责基于UE4魔改的部门自定义引擎研发,参与支持了包括幻塔……以上图片均为团队原创作品职位包含全职 /兼职 /远程微信: 13319810简历发送至: tiantian20007……自己顶一下 duyuanjian1190: 成都亿安嘉梦科技有限公司Mob :13688192011Q

小组帖子:LTaoist:献出你们的膝盖

indienova.com/groups/post/30100

q=concept%20artist图片不能转载我就不贴了

小组帖子:本人3D设计师从业者求职

indienova.com/groups/post/103422

、MAX、Substance等三维软件,也会虚幻、Unity等游戏引擎的美术相关部分,有意者可以联系微信……2633313990,有2年的独立游戏制作经验,四年的三维软件使用经验

小组帖子:欢迎想做独立游戏的朋友加我

indienova.com/groups/post/103882

Nova-e8kwTy 大家好,我是做建模的,可以用UE4,我主要是想做一款恐怖 、生存 、解密 、 逃生这种类型的,我微信……JurnyVean,欢迎有想法的朋友来找我,之前做过一款恐怖游戏上架,这是第二款,所以请不用担心游戏制作诚意

小组帖子:欢迎想做独立游戏的朋友加我

indienova.com/groups/post/103883

Nova-e8kwTy 大家好,我是做建模的,可以用UE4,我主要是想做一款恐怖 、生存 、解密 、 逃生这种类型的,我微信……JurnyVean,欢迎有想法的朋友来找我,之前做过一款恐怖游戏上架,这是第二款,所以请不用担心游戏制作诚意

利用 Phaser 开发微信小游戏的尝试

indienova.com/indie-game-development/run-phaser-on-wechat-game-platform/

这是一次利用 Phaser 开发微信小游戏的尝试,并不能算作是教程,只能算是一篇笔记吧。……update () { console.log('更新') }}代码很简单:创建我们的游戏,然后载入一张图片……而且可能通过微信提供的声音播放类也是能完成的,所以并没有努力尝试

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.07 秒(地球人时间)