GameCreator

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●角色行走/立绘编辑器编辑器支持对同一个角色的动作、表情、部件的序列帧进行统一管理。……导入的图片素材支持单张和规定规格的整张序列帧图片切割,编辑器还内置了合工具,方便零碎素材的归纳整理……通过调用各类可视化编辑器预先制作好的内容(如界面、行走、动画、场景、事件等等),结合代码的逻辑捆绑实现

《纪念碑谷 2》公开一周年信息图

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现在,《纪念碑谷 2》也到了一年总结的时刻,Ustwo Games 同样公布了制作精美、内涵丰富的信息……现在,《纪念碑谷 2》也到了一年总结的时刻,Ustwo Games 同样公布了制作精美、内涵丰富的信息

The Art and Making of Warhammer 40,000: Space Marine 2

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Space Marine 2》官方数字画册由开发团队倾情打造,一共83页,其中汇集了从未公开的概念、……3D模型以及丰富的证言,带你深入了解游戏制作背后的创意流程和出色技艺。……3D模型以及丰富的证言,带你深入了解游戏制作背后的创意流程和出色技艺

警车特勤(Car Cops)

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检查身份证、观察面部细节,扫描每一个线索,判断司机是清白无辜还是心怀鬼胎。……游戏特色: - 详尽的车辆检查:核对身份证、匹配面孔,寻找车辆中的可疑物品

异世界的雪与奇迹

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女主角视角的逆穿越1v1恋爱视觉小说。……千迹制作组玩家QQ群:678609648我们接受repo和建议,欢迎使用页面上的联系方式。……我们也在制作另一个女主角视角的恋爱剧情游戏,随时欢迎有兴趣的人加入我们

Nova-2N7SZc:PUBG更新29.2版本 回归初期版“经典艾伦格”地图模式

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/35448

“经典艾伦格”地图是为期两周的限时地图,专为怀念旧版艾伦格的玩家们而设计。……地图将旧版艾伦格的风格和氛围与当前的游戏版本内容进行了结合,为用户提供熟悉而又独特的游戏体验。  ……在"经典艾伦格"地图中,为了让玩家重温旧版艾伦格的对战体验,除少数武器外,大部分枪械的后坐力被降低

UE4 实时虚拟角色材质篇之 Skin Material(二)面部动画贴图融合

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比如下面的,他就可以对应到不同的表情贴图上。……比如,下面这张:她这个表情对应到的就是鼻子两侧凹陷处的法线。……Mask 代表我们的遮罩,乘上变形器传过来的权重值,这样就可以用权重值影响对 mask 对应到的贴图

LeeTGame:有了这些软件,制作游戏开发视频简单多了

indienova.com/u/leetgame/blogread/25967

之前有小伙伴留言和私信,说自己也想做【游戏开发的视频】,但是不知道制作的【步骤】和具体应该使用什么【……https://www.bilibili.com/video/BV1V5411x7tk

Hoofun Game Sutdio:Unity场景(水库)效果展示

indienova.com/u/hfangame/blogread/28045

场景(水库)效果展示 新增的游戏场景,里面加入了之前没有的地形,比如:斜坡、大坝、水面,相应的玩法也在制作中……,想象一下,大型敌人从斜坡上滚下,压倒一片……zombie一败涂地传送门:https://v.qq.com

[译] 恶魔城月下夜想曲的制作

indienova.com/indie-game-development/the-making-of-castlevania-symphony-of-the-night-and-dracula-x/

v=TYE9GMfr5ug恶魔城月下夜想曲的制作

版本:Early Access


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