小组帖子:随机迷宫生成算法整理分析

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V为空则完成ps:判断与合并两点所在树可以使用并查集相关算法,因为最近有点忙(懒),还没研究透,我代码用了比较笨的全图标记……ps:可以维护一个包含所有vV的标记表,防止被重复并入V,提高效率以上为算法步骤,建议配合代码食用更佳……可以吗 cocolate: @hsl9999#2 可以参考文章最后给出文章的房间生成算法

《抛投大乱斗!》EA分享05:美术资产收工&程序补完计划

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本周尝试场景复用,抛弃了一些设计;完善“捣蛋鬼”的动画,计划引入一些 Unity 插件。……此外,还修改了一个的场景——“午夜街道”的偷玩法机制,改为了“乒乓”推车-投掷水果模式:之前设计的偷机制制作起来既复杂……的爆炸特效现在改为动态爆炸:最初设计失误,不知道手雷爆炸效果的生命周期;观察现实的爆炸,制作了比较“

杉果娘:2022 年上半年,Steam 居然出了这么多模拟器游戏?

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文:大米拌饭这年头游戏题材越来越离谱,居家隔离想吃肉怎么?……想要体验土木专业牛马的一天?想要化身大猛子亲身经历巍耸高楼搭建的全过程?……升级氧气瓶可以延长我们的外出时间,升级抓钩枪可以钩取更大的物体,升级切割器可以加快我们切船的速度

伏雨录

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-战斗为回合制,可以通过攻击敌人的弱点,获得更高的收益.……-游戏可以控制游戏画面.通过画面的设置,选择一个最合适的效果进行游玩.包括:像素、油画、电视、黑白漫画等等…….并且可以自由组合.steam:http://store.steampowered.com/app/717980

arthliant:六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

indienova.com/u/arthliant/blogread/4088

不过虽然现在你可以在 Inspector面板看到其海拔高度的变化,但是三角剖分程序并不会绘制它。……融合缓坡与绝壁 | Merging Slopes and Cliffs当缓坡遇到绝壁的情况下应该怎么呢……所以我们来讲复用的代码放到一个函数

小组帖子:【找程序组建团队】一起做pc游戏

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发起:一 我和朋友一起准备搞个成都线下团队,项目预期1年,上架steam。……希望想做自己东西、想搞初创团队的程序,欢迎联系QQ:738549871 一: 长期有效 一: 长期有效

宇航行者(Space Wanderer)

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而轻薄款宇航服也可以快速展开和折叠。这一切让太空的生活变得如此简单…..了?……用这些材料可以一点点改造,升级自己的飞船。……联系方式:电话- 13752780800,微- baiming_mx 游戏特性: 太空沙盒,自由探索

小组帖子:晨之科副总裁吴子强:二次元类题材游戏还有哪些机会点?

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他不是一个标签,不是简单的画像符号,是让用户感到活生生的人,我们把这些故事内容,可以通过剧情的方式展现在游戏……我们接触很多用户主动做视频、画漫画甚至写小说,而且很多东西不比我们花钱外包差,稍微精修就可以达到商业化推广……微公众号是我们可控的,可以直接推送到用户的

小组帖子:克苏鲁游戏化

indienova.com/groups/post/840

: 可以教我跑团PlayStation: 我还以为有人要科普呢 qwer010315: 那个啥。。……,提供各种各样的剧本,然后平时就可以有更多时间来制作官方剧本 赤羽之介: 请问下这个小组有Q群之内的……赤羽之介: @xxlztxx#0 有Q群之内的 任云踪: 没动静了啊 qazwsx541150480

谷仓幽灵(Ghost in the Barn House)

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在 19 世纪的老谷仓,举行了各种仪式,给生灵之地带来了许多恶灵。……1990 年,在谷仓的旁边建了一座谷仓式的新房子。……据悉,有人在新房子进行伏都教仪式,导致谷仓饲养的动物死亡

版本:Early Access


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