GWB-腾讯创意游戏合作计划:独立游戏该如何宣发?我们和《戴森球计划》发行商聊了聊

indienova.com/u/gadqq/blogread/28036

Q从前年11月起,游戏建立了自己的博官方账号。……Q现在,游戏直播越来越能给产品带货了,你们是怎么看游戏直播对发行工作的影响的?……Q海外发行工作的难点有哪些?你们又是怎么去克服的?

Sign:精灵之息——阶段回顾

indienova.com/u/ccx01/blogread/11956

这个是『微信小游戏』。从平台鄙视链来说,微信小游戏是处于手游下游的。……但目前微信小游戏这个平台上基本都是 简化版手游的套皮,这一点也无可否认。……——为什么要做『微信小游戏』?为什么要选roguelike类型?

会员:吴斌星

indienova.com/u/judgeinh

认证:《光立方》开发团队 博:吴斌星

会员:404

indienova.com/u/8bit

认证:indienova 撰稿人 博:小猴耳朵

会员:孔小菜

indienova.com/u/nevillekong

认证:《点亮方块》开发团队 博:土匪孔三仙

会员:shuc

indienova.com/u/15361247966

认证:indienova 撰稿人 Steam:树册。 博:树册

会员:熊和猫(bear&cat)

indienova.com/u/lafeio

认证:《军团战争-策略战棋》开发团队 博:lafeio

会员:漩涡鸽(Vortexboy)

indienova.com/u/lichun835

认证:热爱游戏,热爱游戏开发, 博:漩涡小子-

小组帖子:寻找一位热爱游戏的设计小伙伴

indienova.com/groups/post/92088

因为这个题材和玩法已经通过认可,目前走第2阶段认证。……如果您有兴趣可以联系我QQ815425或则微信fxqmouse(前期在代理没有签约的情况下,绝对没有任何资金补助

会员:空_玻璃瓶

indienova.com/u/emptyglassbottle

认证:《大陆冰球联盟》开发团队 博:空_玻璃瓶

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.045 秒(地球人时间)