小组帖子:上海缘求u3d程序与像素美术,用爱发电或成立工作室

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由于没有编程基础,而且设计到ai智能这方面,所以程序这块自学比较累,想找几位经验的大佬。……找寻游戏性的本源,才是一个游戏设计师应该做的事,而不是追着模仿成功的案例,许多文字游戏叙事还没上世纪日本……如果认可我的看法,可以加vx交流:G-W-F_Hegel Nova-IAyPnt: 楼主好 请问招实习

爆钻小英雄:钻头乐园(Mr. Driller: Drill Land)

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6 位具备丰富个性,专长各不相同的爆钻工们前来这里游玩!……6 位爆钻工们能够平安从这些游乐设施中破关!?……本作为 2002 年在日本发售的 GameCube 版「爆钻小英雄 钻头乐园」的移植作品

爆钻小英雄 钻头乐园(Mr. Driller: DrillLand)

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6位具备丰富个性,专长各不相同的爆钻工们前来这里游玩! ……6位爆钻工们能够平安从这些游乐设施中破关! ?……本作为2002年在日本发售的GameCube版「爆钻小英雄 钻头乐园」的移植作品。 

你找的东西是夏天吗(Sagashimono ha, Natsu desuka.)

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“那么,能听我一个请求?” 我肯定会永远记得,那个夏天我所找到的东西。……这款短篇小说游戏以“七夕”为主题,将日本乡村的怀旧和浓郁的夏季感融入其中。……听到这个传闻,恭平回忆起小时候,曾经一个少女在他眼前突然“消失”了

实习生(The Intern)

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召唤组合,面具和技能为玩家提供享受游戏的选项[/ b],匹配他们带来克服挑战和击败怪物所需的副作用。……你会得到令人垂涎的工作

小组帖子:新手策划/后端程序,寻独立游戏组队

indienova.com/groups/post/100324

坐标上海静安,寻团队或小伙伴一起组队,游戏大佬愿意招小弟也可以。……Q: 668116moonagent: 你是学生多少时间?……skylar6647: @moonagent#1 大佬招人吗1: 已经

对话 Robin:游戏写作专业出身的叙事设计师

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你在学习过程中会参与很多开发很多游戏项目? 在瑞典两种比较正式的课程作业。……我知道一些创意写作课程。你们的训练与之类似?就游戏写作而言,什么特别之处? 的确如此。……它看上去更像是副作用,不是我们能够主动控制

勿浪费幽灵(Mottainai Ghost)

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你能独自一人成功逃出这栋严峻的公寓?……游戏特色 根植于日本文化的怪谈故事:以 MOTTAINAI 精神(对浪费感到惋惜)为主题,将日本民间传说重新诠释为现代恐怖

无味、芬芳与辛香:游戏中异国文化的百味

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但当我们说一款游戏来自巴西时,通常会让人疑惑“巴西人电脑?”或是让人对不了解的小众文化产生厌恶。……底特律的小巷都是这样?还是人们的刻板印象?小巷里真的危险?它们多长?这些锁着的门通往哪里?……小巷通常都是如此衰败?你可以在这里停车?你能驾车穿过小巷?孩子们会在这里玩耍

小组帖子:现有的引擎真的适合微信小游戏吗?为什么很少做小游戏的公司?微信小游戏有前景吗?

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现有的引擎真的适合微信小游戏?为什么很少做小游戏的公司?微信小游戏前景?……小游戏的玩法就是流量变现,CP选择进入是看重微信的流量获取方式,所以什么理由自己去做原创呢?……所以你说前景? bitca.cn: 小游戏真的小?一个小游戏对应一个版号,你说大还是小?

版本:Early Access


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