小组帖子:第三篇开发日志:冲刺阶段熬过去了

indienova.com/groups/post/103699

可能也是大学时摸过一点画笔(为了制作gal),给予我那么不自量力的信心。……艺术创作不是健身,跑多少圈就能消耗多少热量。……虽说“星星”我也借鉴了一个作品,就是感觉很合适,暂时也想不到更好的,所以就用了(笑)

Onyx:《潮痕》开发日志 #0.1 / 谈谈像素化3D风格

indienova.com/u/onyx/blogread/30664

要是自己做的话怕是全天候肝爆也整不出来多少活。……而3D转像素的制作流程,低面的模型效果就能不错,搭场景调场景轻松,物理、碰撞与判定有比较牛顿的方案,不会出岔子……3D游戏的制作流程,包括模型,贴图,动作资源等各类美术资源的素材复用,以及3d流程下各种引擎插件的直接利用

小组帖子:教育和游戏思维结合的app

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当然你完全有可能做出来,证明我是错的。 加油吧?……并进行相关设计,将其提交给程序去执行, 而这个部分的内容设计, 可能需要一定的沟通磨合时间, 才能做出合适的方案总归来说……notlsd#9 我做了一年多了,找过了,也上过课了,跟学生、工作人员等群体都做过调查,没什么问题,主要找不到合适的程序

九千年前(9000 Years Ago)

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版本计划标注*的表示尚未制作完成。……* v0.4 社会关系:将其他玩家标记为友好或者敌对。* v0.5 研究:丰富研究选项。……* v0.7 驻军:对一个范围内的土地提供保护。除此之外,我们还准备制作“世界改造计划”

摄追赤红末世代(Umurangi Generation)

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主角是位于新西兰陶朗加市的陶朗加运输公司担任送货员。……每关卡的额外奖励收集每关卡分散在各处的所有胶片盒,制作明信片,按时交易或拍摄损友来获得特别的设备

Zirbry Studio Smart Game:【19-1-13】EHM-V0.29Beta01-Beta07更新日志整合

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)7.纪元世界大地图(制作中)修复1.修正了红色连衣裙相关内容2.删除多余的文本注意:本次更新分为多个部分……变化1.重编第一章剧情(40%)2.第一个任务已制作完成3.地下室细节优化4.更改超市布局(还没有做完……)5.移除游戏厅6.重新制作城镇地图(还没有做完)修复1.修复已知问题2.删除了一些没有用的残留数据EHM-V0.29Beta02

Viper:迷宫入口制作进度V1

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迷宫入口制作进度V1 目前尝试搭建了迷宫入口的基本框架。……概念看来还需要更精致的设计,再制作一些更高规格的模型放进来

小组帖子:独立自走棋游戏团队招募合伙人

indienova.com/groups/post/103594

力求制作出一款精品自走棋游戏。工作室地点在成都(希望有机会借成都政策福利发展)。……(PC端效益可观,再转手游)收益分成:前期为爱发电(全职投入的伙伴,提供基础生活保障(食宿),如条件合适成立公司……联系方式:V:nikeyang778,Q:2208878098 重黎游戏: 补充说明:期望使用UE来开发

坦克世界:闪电战(World of Tanks: Blitz)

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挑选超过 300 种传奇般的装甲坦克,进行激烈的 7V7 真人线上 PVP 对战。……:电脑版(Windows /Mac)和移动版(手机/平板设备)各自采用独立的匹配队列,玩家总是能找到合适的战场……特点 - 超过 300 种不同国家的坦克供选择- 26 张作战地图- 7v7 多人在线对战- 免费玩家公正性

投稿:从业游戏 22 年给独立开发者的建议

indienova.com/indie-game-development/advices-to-indie-developers-from-a-developer/

也可以明天就带着笔记本在东南亚某个旅馆开发;可以说做过独立游戏的基本不会去上班了,除非是生活所迫;不管给多少钱都不再想去公司上班了……楼主建议各位忍辱负重,至少有点退路再行贸然之举,因为独立开发如果以赚钱为目的通常是赚不到钱的,事实也证明……,所以如果你决定制作独立游戏,请坚持下去

版本:Early Access


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