indienova.com/u/omstuido/blogread/28822
半个月拉跨的速度重做了战斗UI,还是很拉跨,但是应该比之前好丢丢。……半个月拉跨的速度重做了战斗UI,还是很拉跨,但是应该比之前好丢丢。……更新内容:V0.4.0战斗UI重做;行动点补充机制微调。V0.4.1新手引导添加;怪物名汉化
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/32961
打酱油偷偷乐这边并没有拿出我们期待已久的新套路,而是选择了在上一轮中使用过的集训清田,希望利用集训清田的死区技能考一考……比赛前半段,由于WKUP的防守没分配好,集训清田确实得到了不少分。……PutRottem本场在篮板和防守上还是很强势,但在进攻端受阻较多
indienova.com/u/candyuan/blogread/34736
大家好,V0.2.33出来了,我都没想到我半个下午就开发了十个技能!!!……哇,我是多么的努力呀,可惜都没人捧场T_T接下来播报开发内容:技能数:70个(含大量火系技能)赏金首
indienova.com/u/diandi1224/blogread/24255
眼下玩家更是期待《骑砍2》这款有(tiao)生(piao)之(xu)年(jiu)续作的尽早发售。……不过尽管有相似之处,但本质上《战意》与《骑砍》还是有着较大的区别的。……》中的千人攻城战更是吸引了不少玩家,每个将军都可以带200个士兵参加15VS15的战斗,在这个模式下考将验玩家之间协同作战的同时
indienova.com/groups/post/101335
采取线上的模式,可以兼职,用来磨合一下团队,选择比较稳健的游戏类型和题材,让大家有个稳定的收入,之后第三作投资那边会看前两作水平和第三作企划给投资……后期需要帮助进行面试,把控全局程序工作,提出明确需求,管理程序团队。……后期需要帮助进行面试,把控全局程序工作,提出明确需求,管理美术团队,监督外包质量
indienova.com/game/puzzle-by-nikoli-v-sudoku
Nikoli no Puzzle V: Sudoku, ニコリのパズルV 数独。……This work "Nikoli's Puzzle V Sudoku" is a collaboration
indienova.com/u/gamedesignoverseas/blogread/5207
R:好的我终于了解了。……R:好的,看来已经差不多了,最后的结果我们会在三月中旬再通知你,非常感谢你来面试,祝你有美好的一天。……(面试结束,总耗时约24分钟)
indienova.com/steam/game/1929850
經典回合制玩法,明快的節奏,豐富多元的戰術與隊伍培養。……打造獨特技能組,用自己的方式克敵制勝。……偶然穿插對話選項,抉擇造就影響主線、支線或是遭遇戰鬥中不時冒出的對話選項,考驗你的價值觀與抉擇
indienova.com/steam/game/1954420
🔸公平對局裝飾及人物增進遊戲體驗、但不影響牌局公平性;真正的隨機發牌,考驗對運氣和技術的掌控程度!……現在就成為她們的隊長,和可愛的雀士們一起制霸麻雀都市吧!
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.044 秒(地球人时间)