danggexiaomimeiya:《火炬之光:无限》公开首支CG先导预告!Q4开启大规模测试

indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/28868

由完美世界和Runnic Games正版「火炬之光」IP授权,心动自ARPG手游《火炬之光:无限》于……视频链接:https://v.qq.com/x/page/w3260owqx6o.html核心玩法新诠释……完美世界自2011年至2020年,9次被认定为中国文化企业30强,并且获评2011-2012年度、2013

taomee:《赛尔计划》首测人气火爆 经典IP回合领域尝试新可能

indienova.com/u/taomee/blogread/31829

近期,淘米游戏自的创新策略RPG手游《赛尔计划》定档于10月12日进行“唤醒测试”,该曝光出完全不同于赛尔号页游的美术风格……近期,淘米游戏自的创新策略RPG手游《赛尔计划》定档于10月12日进行“唤醒测试”,该曝光出完全不同于赛尔号页游的美术风格……探索卡牌回合与策略博弈的新可能核心战斗玩法上,与传统回合对战1V1的模式不同,《赛尔计划》采用了3V3

杉果娘:杉果日报:《古墓丽影》新作将采用虚幻5;育碧最新吃鸡游戏曝光

indienova.com/u/ceasia/blogread/30651

V 社将增加 Steam Deck 出货量,解决机难求的现状5.今日杉果图流:《无主之地》全系列史低折扣中……但是要实现这点,开发人员需要个非常稳定的环境来进行搭建和更改,并确保它不会出 BUG。……V 社将增加 Steam Deck 出货量,解决机难求的现状著名“度假”公司 Valve 表示,他们将在今年第二季度增加

arthliant:六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

indienova.com/u/arthliant/blogread/4009

因为方向总是从0到5的所以我们不需要检查是否越界。……拓展方法就是个静态类型中的静态方法,但是可以像调用某个类型的实例方法样来调用它。……但是我们在网格边界的外部也得到了

六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

indienova.com/indie-game-development/hex-map-part-2/

因为方向总是从0到5的所以我们不需要检查是否越界。……拓展方法就是个静态类型中的静态方法,但是可以像调用某个类型的实例方法样来调用它。……但是我们在网格边界的外部也得到了

机战佣兵 V(Armored Core V)

indienova.com/game/armored-core-v

4 年的第五款正宗续。……《装甲核心 V反过往的高科技,这次的 ARMORED CORE 都是从地下挖掘出来后再修复的古物。……年后改接受反抗组织的雇用

猎魔战纪

indienova.com/steam/game/1986310

该游戏是款独立制作的回合RPG,喜欢回合RPG的朋友定不要错过!……,目的是乘乱制造出可控制的魔物……其实整个剧情有点参考了部日本动漫《大剑》,这是部被禁的神(个人觉得是神……,至今我的电脑里还有这部动漫的资源,想看的可以加群@我,哈哈哈……后续:虽然这个游戏还有后续剧情,但是暂时不打算出续

logoss:Godot中的分贝和音量换算

indienova.com/u/npc233/blogread/9506

*log(v)/log(10)但是log的参数必须是大于0的,我们要做下特殊判断,最终公式为:If……般我们会用全局变量来保存v的值,不需要用volume_db转v的公式,不过还是说下volume_db……),这里我额外说下Godot里计算的坑

女神异闻录 Q2:新剧场迷宫(Persona Q2: New Cinema Labyrinth)

indienova.com/game/persona-q2-new-cinema-labyrinth

的战斗系统也是专注于弱点攻击的回合。……本会有两名非常重要的新角色,故事将围绕这行人的冒险展开。……》正统编号作品样,本的战斗系统也是专注于弱点攻击的回合

萌宠拆拆乐(Messy Up)

indienova.com/game/messy-up

没有时间陪伴宠物,宠物打算在家密谋场大破坏来吸引主人注意力,让主人多陪自己会。……拆家过程中,各位汪汪喵喵是否偶尔被网卡、丢包、掉帧等问题所困扰?……◎ 召集群可爱宠物伙伴,他们个性鲜明,可以自由装扮~◎ 照片、资格证、奖杯、钥匙扣、不重样的可爱奖励等你获得

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.081 秒(地球人时间)