无双咸鱼:跟无双咸鱼一起云逛展·第四天

indienova.com/u/1744264423/blogread/26121

仅在当天有展会时更新,可能因为展会过多考试压力大停更,望周知。……,《不动就作死》,《软盘骑士》)·Thunderful (《蒸汽世界冒险:吉尔伽美什之手》, 《孤山降……West》)·XSEED Games·Yaza Games参考资料:IGN牵头在线画饼,有望替代曾经的E3

小组帖子:你们有业余时间做游戏吗

indienova.com/groups/post/2048

发起:ayunero 你们有业余时间做游戏 Erufu: 没有 替冠希哥不值: 正在自学中,还要3个月自学……每天动力十足 yellow: 没有,因为时间都用在做游戏上了。……现在缺一个美工,没有的话只能利用下班时间自己从头开始学了

王者荣耀(Honor of Kings)

indienova.com/game/honor-of-kings

5V5 王者峡谷、5V5 深渊大乱斗、以及 3V3、1V1 等多样模式一键体验,热血竞技尽享快感!……特色一:5v5!越塔强杀!超神!5V5 经典地图,三路推塔,呈现最原汁原味的对战体验。……手流?意识流?看我风骚走位,力压群雄,打出钻石操作!收割,连杀超神! 特色五:手机开黑!

Aery:ForAlive开发日志2018/1/24

indienova.com/u/aery/blogread/4852

AI部分,由于觉得效率不理想,于是重构AI的基础代码,从基础代码到组件代码再到脚本代码,这还需要一段时间……下一次更新目标:继续完成AI部分和增加新物品(防具,武器,医疗用品)(大学进入考试月了OTZ寒假再疯狂赶进度……(某页游))(看来真的有一天得找个美工帮忙做UI。。。)

猎杀:对决 - 冷血(Hunt: Showdown - Cold Blooded)

indienova.com/steam/game/1761570

是他教会了恩猎杀鳄鱼的本事,让他得以靠这种原始猎物的肉与皮维持生计。……绝大多数鳄鱼都因此逃离了这片沼泽地,使得格瑞维尔与恩再无用武之地。……有一天,他们终于追踪到了一只鳄鱼——如今还敢留在当地的鳄鱼已是寥寥无几了

猎杀:对决 - 冷血(Hunt: Showdown - Cold Blooded)

indienova.com/game/hunt-showdown-cold-blooded

是他教会了恩猎杀鳄鱼的本事,让他得以靠这种原始猎物的肉与皮维持生计。……绝大多数鳄鱼都因此逃离了这片沼泽地,使得格瑞维尔与恩再无用武之地。……有一天,他们终于追踪到了一只鳄鱼——如今还敢留在当地的鳄鱼已是寥寥无几了

sasalicat:关于我开发这款独立游戏1年后的一些感想和牢骚

indienova.com/u/sasalicat/blogread/29254

有发现什么问题?……答案是10秒,因为每个步兵的攻击都要单独结算并显示,所以是步兵1砍步兵2砍,步兵2砍步兵3砍,以此类推……规划技能使用,至于最后是怎样演变成现在的战斗模式的那又是一个很长的故事了,之后可能会专门发个文展示下那一天我终于明白了

瑞奇充电(Ricky Recharge)

indienova.com/game/ricky-recharge

一天,Ricky 在末日机器人世界中独自醒来。……机器人们不知道,这正是他一直在期待的:) 在这款"易上手难精通"的高分大乱斗游戏中,用冲锋、降、爆炸和充能的招数对付不断涌现的机器人大军

女神异闻录3 携带版 2023(Persona 3 Portable)

indienova.com/game/persona-3-portable--2

时间,开始—— 其实一天并非只有 24 小时……如果我这么说,你会相信?……隐藏在两天之间的“影时间”,和在其中现身袭击人们的“暗影”。而主角也即将面对自己被赋予的命运——

小组帖子:寻求一位制作练习实践作品的大学生伙伴

indienova.com/groups/post/29760

课程压力不大,目前自学unity3d和游戏设计,苦于无法有一个实践作品检验所学独自开发又面临着闭门车和审美疲劳的困境……和游戏设计的欲望就可以联系方式:qq 761470720 meilingsong: 我是大一新生,课余时间很多……有兴趣? chenyl: 已加~

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.059 秒(地球人时间)