改变(Change)

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剧情讲述了一名在上海混不下的女孩子成为偶像的故事,所以最早曾想取名为《如果我在上海找不到工作怎么?》……虽然剧情看似是“偶像题材”,但游戏的很多段子,其实大多是源于研发团队成员在互联网创业公司的工作经历改编……游戏场景使用了在上海真实拍摄的照片,通过调整立绘的光影效果,让次元的角色出现在真实的上海里

雪色暗号(Yuki-iro Sign)

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- 游玩时间:20 小时~ 故事大纲──这是发生在仅仅一个季节的故事──南逢濑町是日本数一数的豪雪地区……,同时人口密度之低也是日本数一数。……斯维特兰娜·古尔琴(昵称:斯维)是俄罗斯来的留学生。个性胆小,却很容易得意忘形

钢铁之师 2:特兰西瓦尼亚的血仇(Steel Division 2: Blood Feud in Transylvania)

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在《钢铁之师 2:特兰西瓦尼亚的血仇》的扩展包中,昔日的盟友变成了敌人,展现了战中轴心国匈牙利和刚刚加入盟国的罗马尼亚之间的鲜有人知的战斗……《钢铁之师 2:特兰西瓦尼亚的血仇》扩展包为游戏带来了战历史中鲜为人知的一部分。……第 2 装甲师),以步兵为中心的 25.Hadosztály(第 25 步兵师),以及国防军的特遣队赛尔阻击群

阿创:[图形渲染]走进 Stencil Buffer 系列 3:镜面反射

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,因为是镜面反射成像,虚像和实体之间会关于镜子平面互相对称。……第点,是一个比较难搞又重要的问题。我们需要让它们关于镜子平面互相对称才行。这怎么做呢?……、具体实现由上面所说的思路,我们来搭个框架,讲讲核心代码

利刃先锋(Strikers Edge)

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在 2v2 模式中与朋友团结协作,或者在 1v1 模式称王称霸!……独一无: 每一位先锋都拥有其独特的武器,属性,能力和玩法风格。找出最适合自己的先锋吧!

麋鹿Studio_:有没有想学习音乐创作的小伙伴呀

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包含了各种风格以及同人曲歌曲这种不常见的也讲,好多人又开始胆怯问我说没用基础怎么?……学不会怎么?……如果您今年忙没时间来看直播明年才有时间打开看回放随时可以根据视频回放写作业随时找我批以及修改意见,然后作业批改我打算1v1

会员:加速啊加速(Sunjiasu)

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模型师,擅长次元手绘,次世代写实风格场景模型贴图制作。……曾就职于大连百锐图像,参与制作过国产动画电影“豆福传”,日本动画“机动战士高达铁血的奥尔芬斯” ,PS4游戏“之国……电子邮件:874786379@qq.com微:s874786379。 微:加速啊加速

游戏后期特效#1::镜头炫光与光晕(Flare)

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我之所以突然间想一个专门讲解着色器技术的专栏, 其一是因为国内的相关资料少之又少, 其是作为一个学生……第, 镜头炫光给人一种意境化的感觉, 使用得当可以让人更加身临其境。……第三步, 对第步得到的RT进行高斯模糊, 而后进行星射线采样处理, 得到真正的镜头炫光

小组帖子:还是建议可以向部分用户开放添加条目的权限

indienova.com/groups/post/100259

作为百性质的网站或者收录条目性质的网站,其实都有将添加入口开放给其它用户,比如wiki百,imdb……,gamefaqs,国内的熟悉的的豆瓣,百度百。……是否Steam上的国产游戏全部都在GAMEDB?谢谢!

寂静破碎

indienova.com/steam/game/1927080

这款游戏是以谌嘉《死寂》为原型改编的后末日TPS游戏, 不但能够对着丧尸们随意“突突突”,还可以使用丰富的角色技能来对抗丧尸……大家好,我是@谌嘉 帅小伙死寂案例教程第三期学员 瑟瑟发抖 这不是一款特别正式且完整的游戏,且由谌嘉

版本:Early Access


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