返家(Satogaeri)

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那天,Misaki 在她上小学时经常玩耍的公园里沉浸在自己的心伤中,因为她在搬家后没有任何进展。……然后,美咲注意到,通往森林的小路的,平时是关着的,现在却开着

Jabberoc:游戏制作与门——翻译与笔记

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你想要设计一扇:你的游戏中是否存在?玩家能打开它们吗?玩家能否打开游戏中的每一扇?……可以锁上和解锁吗?是什么告诉玩家一扇锁着的会打开,而不是一扇他们永远也打不开的?……如果关卡非常大,不能同时存在该怎么?如果一个玩家留在后面,地板就会从他们脚下消失。你会做什么?

胜利即正义!(胜利即正义! / Victory is justice!)

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丰富的场景和道具,草丛,毒气,爆炸物,传送,地图装备等等。……丰富的场景和道具,草丛,毒气,爆炸物,传送,地图装备等等。……9.还有更快节奏的1v1系统。【操作介绍】

逃离地球

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来自星星的你,意外流落地球,可是飞船只有一艘,电池只有一个,怎么?!当然是抢过来!……来自星星的你,意外流落地球,可是飞船只有一艘,电池只有一个,怎么?!当然是抢过来!……游戏特点:为玩家提供多种卡牌坑对手,损人且利己操作简单,手残?没关系!

在春天到来之前找到你(Finding You Before Spring Coming)

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/v_1b4lufwc5vw.html腾讯视频https://v.qq.com/x/page/p3306zyw3lb.html……简明的第一人称回合战斗不要轻视你的敌人只有四种类型的攻击(普通一击,勇敢一击,全力一击,高能一击),……在两个国家的人生时光游戏只有三个可能遇敌的场景,同时,在有开关的场景,你要研究如何才能打开场景里的

AI 美术:Stable Diffusion 生成具有一致性的角色面部

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其实有一个标准的方法可以比较容易解决这个问题,那就是自己训练角色模型,现在训练 LoRA(低秩微调模型)也很简单……但很多时候其实我们就是在凭空生成人物,所以这个问题在一程度上还是存在。……其实原理很简单:AI 训练的时候对名人是有专门标注的,那么我们就可以通过混合不同的名人来实现面部的一致性

小组帖子:Stable Diffusion 生成具有一致性的角色面部

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其实有一个标准的方法可以比较容易解决这个问题,那就是自己训练角色模型,现在训练 LoRA(低秩微调模型)也很简单……但很多时候其实我们就是在凭空生成人物,所以这个问题在一程度上还是存在。……其实原理很简单:AI 训练的时候对名人是有专门标注的,那么我们就可以通过混合不同的名人来实现面部的一致性

神赐之争(Grant of God)

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这是一款同步回合的卡牌对战游戏,你将通过角色、武器、装备的搭配组建自己的卡组,去迎接任何挑战,目前支持……1V1 对战。……游戏特色玩法 1、同步出牌与对手共同出牌,带来有别于传统回合的新鲜体验,由于卡组的可知性,这种出牌方式更具博弈性

幻想水浒传 5(Suikoden V)

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幻想水滸伝V, Suikoden 5。发行日期:2006-02-23。……虽然游戏名字写着水浒传(英文名就是简单的 Suikoden V),但其实内容上除了引用 108 星的名号外内容与原小说完全无关……战斗方面本作有多个模式,常规战斗就是带阵型设计的回合游戏,玩家最多可以派出六名角色站在一个 6*4

小组帖子:[ 分享:入门 ] Make an RPG:开始我们的RPG之旅

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面向对象:GameMaker新手,以学习一脚本编程语言,制作一个RPG游戏为目标的爱好者。……26.读取存档的简单方式27.发射炮弹Projectiles28.优化人物控制29.优化AI30.简单的音效相关参考资料……不过两个各有不同吧,udemy上面,一个横版,一个回合的,这是即时的,DQ爱好者喜欢回合的,Zelda

版本:Early Access


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