小组帖子:GAMEMAKER STUDIO 2中实现2D动态光影效果(PART 2)

indienova.com/groups/post/29744

请注意,以下的变化将穿插于不同的脚本之间,因此可能会有一跳——让我们开始吧!……这很容易,因为之前我们在场景中哪些坐标绘制阴影都已经保存下来了,只需要把这些坐标传递过去就行了。……alpha 值(col.a 的值),当它为 1.0 时则为全黑阴影区域,0.0 则为非阴影区,所以这是个非常容易理解的数字

顺子:GAMEMAKER STUDIO 2中实现2D动态光影效果(PART 2)

indienova.com/u/lazyeo/blogread/11411

请注意,以下的变化将穿插于不同的脚本之间,因此可能会有一跳——让我们开始吧!……这很容易,因为之前我们在场景中哪些坐标绘制阴影都已经保存下来了,只需要把这些坐标传递过去就行了。……alpha 值(col.a 的值),当它为 1.0 时则为全黑阴影区域,0.0 则为非阴影区,所以这是个非常容易理解的数字

End War RTS

indienova.com/steam/game/896650

类型的现代战争游戏,以像素风格为基础,强观赏性的即时战略游戏,有关精彩的战斗内容十分丰富,相当刺激的眼球的战斗内容,容易上手并且操作简单以传统风格为主……End War RTS由随机参数生成的地图,350*350的最大地图尺寸,主要是以人工智能对战,模拟一个谱的敌人……RTS 操作上,鼠标左键选取,右键移动和攻击的方式,大多数操作和传统RTS游戏方式相近 这是一款爽爆的项目

碎裂(Disintegration)

indienova.com/steam/game/536280

开发:V1 Interactive 。……随着独断行的融合部势力着手消灭人类社会的最后剩余部分,Romer和他的亡命战士作战小组必须要发起反击……•疯狂的多玩家战斗:在三种5v5多人团队模式下,在不同的地图上激烈争战

夏日课堂:新城千里(Summer Lesson: Chisato Shinjo)

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游戏中,玩家继续扮演一位并不能对女学生做什么的家庭教师。……面对性格傲娇,娇生惯养的千金大小姐,作为家庭教师你会如何应对呢?

无限神速斩:勇者斗恶龙 - 达伊的大冒险:豪华版(Infinity Strash: Dragon Quest - The Adventure of Dai: Digital Deluxe Edition)

indienova.com/game/infinity-strash-dragon-quest-the-adventure-of-dai-digital-deluxe-edition

早期购买特典:- 达伊可以穿着的“传说中的勇者服装”- 可以获得更多经验值的牵绊记忆“勇者的家庭教师”……※牵绊记忆“勇者的家庭教师”在“记忆神殿”中可以重复获得,早期购买特典可以让玩家提前获得该牵绊记忆。……驱使自身的智慧与勇气,偶尔再一些运气,尝试前往记忆神殿的最深处吧!

Unimime:疯狂的独轮车(Unimime: Unicycle Madness)

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Unimime 是一款有趣但不太容易掌握的基于物理的平衡游戏。……好吧,也许晚一。或者也许不久之后。哦,亲爱的,请不要恨我们。……期待 90 个手工设计的关卡、解锁的角色,以及一款难以精通但也难以放下的游戏

怀旧版三国志Idle RPG

indienova.com/steam/game/1870370

上线即送V15,数万元宝,还有2万充值卡等你领!在三国世界里叱咤风云,享尽荣华富贵!……上线即送V15,数万元宝,还有2万充值卡等你领!在三国世界里叱咤风云,享尽荣华富贵!……22开启2.不同转生等级对应不同强度孟获3.孟获被击杀后,参加活动的玩家都将获得奖励

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

indienova.com/groups/post/100705

我们通常会以A的切线空间高度作为数值权重,以观察向量V的反方向(从片元指向摄像机)进行缩放,就可以大致得到……这样我们就在A点得到了B的高度输出: vec2parallaxUV( vec3 V, vec2 uv……同时,MatCap的缺点也是显而易见的:无论从哪个角度观察,MatCap材质的明暗关系和高反光永远一成不变

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

indienova.com/groups/post/100706

我们通常会以A的切线空间高度作为数值权重,以观察向量V的反方向(从片元指向摄像机)进行缩放,就可以大致得到……这样我们就在A点得到了B的高度输出: vec2parallaxUV( vec3 V, vec2 uv……同时,MatCap的缺点也是显而易见的:无论从哪个角度观察,MatCap材质的明暗关系和高反光永远一成不变

版本:Early Access


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