小组帖子:寻找紧密的战略合作伙伴

indienova.com/groups/post/33394

发起:连福泉 我们是来自福建厦门游戏公司,公司包含联运和发行和媒体一体游戏业务。……现在想物色精品独立游戏进行深度合作,有兴趣大佬可以加我企鹅:2853318237。……非勿扰

小组帖子:Unity求助

indienova.com/groups/post/32813

但在项目引用中,并没有找到该命名空间,请问各位大佬该怎么呢。……Puppetmaster: 这句如果没用可以删掉 平子: 引用程序集是在Unity工程文件完成了,……如果IDE报错请查看导入工程包是否完整,另外你用是.net 4.x环境,用低版本Unity5.

燕赤霞(Taoist priest Yan)

indienova.com/steam/game/1738570

自言秦人,语甚朴。此地荒郊野岭,乱坟林立,常有鬼魅作祟,残害路人。……关于R技能操作说明:以符为准星,对准妖魔,点击右键斩妖,符下数字变红即是剑最大数量

燕赤霞(Taoist Priest Yan)

indienova.com/game/taoist-priest-yan

自言秦人,语甚朴。 此地荒郊野岭,乱坟林立,常有鬼魅作祟,残害路人。……关于 R 技能操作说明: 以符为准星,对准妖魔,点击右键斩妖,符下数字变红即是剑最大数量

《甜甜圈郡》:美妙的设计,可口的体验(下)

indienova.com/indie-game-development/donut-county-game-design-part2/

当我们从开发角度重新审视本作,会发现这样一款童趣十足小品游戏,竟蕴含着相当之多精妙设计。……举一个例子,游戏曾出现过一只狐狸从帐篷探出脑袋画面。……回到游戏,我们可以看到,本作关卡画面是基本没有 UI

游戏设计工具 #4:可视化

indienova.com/indie-game-development/game-design-tools-4/

注意,此处着重交流是游戏设计,(而非叙事或者视觉风格),并且包括创造它们任何模板或者指导。……注意,此处着重交流是游戏设计,(而非叙事或者视觉风格),并且包括创造它们任何模板或者指导。……使用视觉 v.s. 文字这是受众(在这里指的是开发团队)更偏向文字还是视觉表达

小组帖子:“你好”——这是一篇clickteam引擎的简单介绍。

indienova.com/groups/post/1021

套路模板肯定也不如主流引擎多。……,有GMS相关文章)。……群并没有多少系统教程,是个互相帮助群。群文件中共享了一些群友汉化插件,模板,帮助文件和教程

WindwardBirds:RMVA配合分辨率1024x576修改默认菜单模板

indienova.com/u/windwardbirds/blogread/26776

RPG Maker VX Ace介绍:这套菜单模板是我在制作《宿命伪装者》时使用。……该菜单模板基于默认脚本修改,追求漂亮菜单和技术含量或许有其他更好选择。……该菜单模板可以用于商业或非商业游戏

魔女的巫术教室(Witch Cram Sorceries)

indienova.com/steam/game/2535780

扮演魔法辅导班新人教师玛丽叶塔,辅导、锻炼学生们,让他们成为优秀魔法师。……玩家将扮演魔法辅导班新人教师玛丽叶塔,辅导、锻炼学生们,让他们成为优秀魔法师。……玛丽叶塔也很无奈……『就算你这么说,但突然让我去做点别的,我也不知道做什么呀……』这时,她想起了自己在上学时候随便考取魔法教师资格证

【神椿市协奏中。】Extension Pack No.8 feat. V.I.P(KAMITSUBAKI CITY ENSEMBLE - Extension Pack No.8 feat. V.I.P)

indienova.com/steam/game/3466920

可以玩到V.I.P组合5个人歌哦。新增曲包第8弹。 可以玩到V.I.P组合5个人歌哦。……一起来用新旋律编织《神椿市协奏中。》……【收录歌曲】 《新人生》 (可不) 《去爱吧 我》(命) 《林鵙鹟》(羽累) 《大过滤理论》 (星界

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