indienova.com/game/rollercoaster-tycoon-3-complete-edition
以大亨手法经营,设法成为顶尖人士控管园区财务、商店、服务与人员,以便在众多场景中取得成功。……成为真正的大亨,着手从事你前景看好的新职业,或在沙盒模式中创造理想园区而不造成财务危机。……丰富的内容你可以随意运用超过 300 种云霄飞车与轨道、500 个场景片段、60 种商店与服务,以及
indienova.com/u/npc233/blogread/9506
转换公式是这两个,详情请看文章volume_db=10*log(v)/log(10)v=pow(10,……这个在设置里可以设定不发出声音的临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……),这里我额外说一下Godot里计算的坑
indienova.com/u/yuyubibibobibo/blogread/11102
还不是在godot某吹水群里的大佬的压迫下,事情就是这样:"弄明白funcrf了吧,来去论坛写个教程,……没错,要是不搞你都不知道我的英文课有多重要,坐好,不要起立,更不要敬礼,爷我受不起这三叩九拜的大礼啊(……百度那个垃圾」) 官方有两种方法来利用字符串引用函数:call和funcref,不看这边文档我都不知道可以直接用
indienova.com/u/cfanyjr/blogread/28827
其中,P操作表示申请一个资源,V操作表示释放一个资源。放在游戏里,我们研究是是四个动作代码。……+1;if s<=0 then R(s) ; //r(s)代表从阻塞队列中唤醒end这样,我们可以利用……V(mutex)综合一下,我们可以概括出里昂的行走和射击这两个动作的互斥代码if 攻击 then begin
indienova.com/u/gadqq/blogread/11860
《蔚蓝》每个章节的关卡都令人惊叹,第三章和第五章里刺激的追逐战、第六章从脑海化成现实的羽毛、与黑暗面的交锋……在这一段里,玩家的角色跟之前第三章完全相反,先前的游戏经历能够很好地反应在这次战斗里。……每一作塞尔达传说内都有很多教科书级别的关卡,这一作当然也不例外
indienova.com/u/dugufu/blogread/26777
收到上田文人和新海诚的影响 想制作一款可以触动人心的游戏 本人程序员一枚一开先学习打击感自学了2个月
indienova.com/steam/game/1907180
少女一觉醒来,发现自己身处一所高校里。虽有短暂的异样感,但很快便被带入到了应接不暇的日常事件当中。……稀疏平常的高中生活,理所应当的同学和老师,熙熙攘攘的学园祭广场……一切正如少女所预料的那样有条不紊地进行着……游戏目前仅有第0章,完全免费,希望王牛奶们可以帮我们制作组多多宣传
indienova.com/groups/post/29338
我们用v表示音量大小(0-1),以下是转换公式V转换成volume_db的公式:volume_db=10……这个在设置里可以设定不发出声音的临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……),这里我额外说一下Godot里计算的坑
indienova.com/u/immikan/blogread/11579
让建筑一步步升级形象~招募员工:随机出现的旅客可以被招募为建筑的员工,建筑搭配员工,就可以产出金币以供升级啦……每个员工都有自己擅长的方面,搭配合适的建筑,提高产金币的效率记账功能:记账分类:比较全~还有历史记录和智能推荐功能还不错~财务分析……:可以分析支出收入的占比、报表,或者花钱后可以规划预算什么的(我觉得是没必要就没有开这个功能)总的来说
版本:Early Access
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