Defisym:SRPG开发:状态

indienova.com/u/defisym/blogread/12042

有过之前拍脑瓜AVG轮子,最后把自己恶心的不能再恶心了,还得照着krkr现成的意思来的经验,从一开始我就决定参考现有案例……相对于回合RPG游戏,战旗在回调的时机上要更多更丰富,仅仅移动一项,就至少多出来无法移动、移动结束时……假装自己在用容器,假装自己在用容器自带的插入、删除、排序、遍历……啊,家家有本难念的经,一家更有一家坑,不了

寂静之歌(Songs of Silence)

indienova.com/steam/game/2195410

游戏以回合王国管理、自动战斗和英雄培养为特色,与激烈的实时战斗形成鲜明对比。……游戏提供了100多种单位和数百种卡牌效果:从天体召唤到烧毁整个城市,您的选择几乎是无限的。……这些行动可以在战役地图上或战斗中使用,通过部队命令、状态效果或直接伤来影响战斗结果

金牛座战争(Taurus War)

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步步为营的原创回合策略战棋,每回合消耗能量召唤单位上战场,谁先在 10 回合内消灭对方所有单位则获胜……不同单位具有不同的专属技能,比如召唤幻像,吸血,瞬间交接位置,无敌,治疗等等,各种单位组合到一起会形成变化多样的战术打法……3 毕宿族:机动性弱,攻击性强,攻击范围小,拥有强大的技能三种兵种相互克制,每个单位攻击时会对被克制单位额外造成

波利顿(Politon)

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《Politon》是一款回合策略游戏,拥有简单易懂的游戏机制和多种游戏模式。……get involved关于游戏《Politon》是一款回合策略游戏,拥有简单易懂的游戏机制和多种游戏模式……每个六边形地图允许放置一个单位或建筑,每个单位每回合有一个移动点

战地指挥官(Battleboom)

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1、即时战斗,临场决策游戏采用即时战斗模式,每一个单位摆放的位置、时机和每个单位面对的敌人、战场环境都将决定战斗的最终胜负……,充分熟悉编队中的每一个单位,并根据对手选择不同的策略,是胜利的关键。……4、多种模式,随你挑选游戏提供多种战斗模式,有紧张刺激的1V1竞技,讲究配合的2V2对战(国际版独有)

世俗骑士:设计 | 随机元素适合竞技游戏吗?

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尤其是带有“1v1”,“时间短”标签的职业电竞。典型例子是格斗游戏。……WAR3作战单位的攻击力是个区间。但是作战单位动辄一大群,一定程度上抵消了随机的影响。……(在1v1不能怪队友菜时,随机尤其重要)我赢了是因为实力!

茶多酚:深渊经理 开发日志#6 2018-12-26

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人道具站靠着精湛的战术胜率倒是不低模拟经营类游戏要调节玩家的收支是个挺困难的活,不过这游戏算是相对宽松的不对称PVE,加上还有大量的骰子,可以慢慢种田不用担心房子还没好被人大队推到家里来足球经理里第六级联赛的球员周薪通常不到一千……,矿场和商店的收益,探索收益,联赛分成以及赞助商,赞助商的赞助是大头,其他各项收入的比重还需要慢慢调整敌人的强度是和玩家前半年的收支相关的……,囤积过多的资金会导致员工想要加薪,加一些负反馈来调节收入,毕竟我……实在是没有能力控制玩家初期的赚钱能力

彩色魔方:系列 · 2(Coloring Pixels: Collection 2)

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这是一款令人放松的数字色游戏。图片的主题、复杂度、大小各异,让你享受色乐趣。……《像素色》是个适合用来放松身心的游戏,让你安坐家中,享受色乐趣。……此组合包含 8 本不同主题的色册: 动物色册——此包中的所有图像都是各种可爱的动物

yishalee:学习日志:功夫

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可以只做一个单位长度的血槽sprite,里面有红绿两帧,用draw_sprite_ext 来画,subimage……参数hp<6, xscalehp或-hp

小组帖子:学习日志:功夫

indienova.com/groups/post/1458

可以只做一个单位长度的血槽sprite,里面有红绿两帧,用draw_sprite_ext 来画,subimage……参数hp<6, xscalehp或-hp

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