小组帖子:寻找团队或工作

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寻找团队 收留可以接收前期无收入来源 我觉的我对于喜欢的东西会拿出百分之120的热情努力完成它qq 592469997……电话 15557112336demo作品 https://indienova.com/g/yxdemo

小组帖子:音乐音效配音24小时在线接包啦/研发大大们快来看看我们家吧

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小凡-音乐音效配音 擅长各种风格,制作人有多年游戏音乐制作经验,与各个游戏大厂均有合作参与项目有,网站可以查看相关案例……,有相关序曲可以添加联系方式电话:15901312157QQ:2879464417微:Cchiy_888

小组帖子:游戏需要音乐音效配音哒研发大大看过来啦,奇亿音乐24小时在线接单啦

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思玄:游戏经济学-1 游戏内的市场:人与系统

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那这时候系统应该怎么呢?系统的目的是稳定游戏难度,不至于玩不下去也不至于太简单。……我们先假设系统需要保证玩家每单位时间(8分钟)留存在手中的金钱超过50,对于这三个策略来说各需要怎么做……有些朋友可能会对我说的这些不以为意:这不就是数值策划?哪个开发组还没有

mioku:[策略][战棋]敌对AI行动!基于兴趣开发的策略战棋游戏开发日志~ 十二

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首先介绍一下使用的功能库ReGoap(仓库地址:https://github.com/luxkun/ReGoap……而单位的Goal(目标)大概可以归纳为防守,进攻,巡逻等等。……上手REGOAP真是花了不少时间(这个库的文档的太简略了,上手使用走了不少弯路),在断更的两个月无数次的调试和啃源码真是很头疼

Steam 商店页面和游戏上传

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也就是说,English 版本不能为空(里面汉语也可以,随便两句也可以,但是不要留空哟)。……其实也麻烦,理一下 steam 的程序包管理逻辑就清楚了 d=====( ̄▽ ̄*)bKEY→提取位→……(开发包就可以达成我开头说的内测效果了,在主界面申请一下 key,然后玩家拿着 key 就可以下载你绑定在开发包的仓储位的游戏程序了

小组帖子:一个人做游戏是一种怎样的体验?

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之前会编程?遇到实在不明白的难点怎么?  ……同样的套路可以周而复始不断用在不同的游戏,而且竟然不会让玩家觉得厌烦,这可以说是一个奇迹了。  ……Tim:在这个游戏的技能系统可以找到很多《最终幻想》和《勇者斗恶龙》的影子

小组帖子:LD#45 Code:NOTHING (论单词合成作为Craft系统的实验)

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, 一种是尽量提高玩家自己的能力值另一种是,召唤流派, 不仅可以通过DOUBLE来复制单位, 还可以通过食物类单词……,提高单位的强度游戏地址:https://guoboism.itch.io/code-nothing……不过在玩的过程中也遇到了一些问题,最主要可能还是单词太多,地图又太大,在30秒找字母实在是有点困难!

小组帖子:工作室招一名程序

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我们项目已经做了快两年了,现在已有可以试玩,美术还可以的demo。……联系方式:电话13858053659qq 352551948(转发自:原日志地址

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