凶手不是我 Perfect Crime(Perfect Crime)

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扎实剧本故事,冷峻叙事风格,《凶手不是我》将为你重现罪案发生每一个细节,如何利用身边日常事物,……,游戏将围绕着真正逻辑推理内核展开,聚焦于杀人动机、手段、不在场证明的伪造等贴近真实刑侦过程内容……细节行动:玩家打电话约人、去某某家里、触碰某个物品,都会留下痕迹

战锤西格玛时代:风暴之地(Warhammer Age of Sigmar: Storm Ground)

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在这个充满快节奏战争动态回合游戏中,率领您可高度定制化军队,解锁全新单位、装备以及技能吧。……首款改编自 Games Workshop 公司的史诗级桌游《Age of Sigmar》战略电子游戏壮观且快节奏策略战斗解锁……、收集、升级若干单位、装备以及技能单人游戏或者参与在线 1V1 史诗战斗

indie 新闻官:Kingdom 即将推出新内容 Kingdom: New Lands

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[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTY3MTAzOTEyNA==.html……Lands,原版本 Kingdom 可能会更名为 Classic 模式,New Lands 相当于在原版基础上的一个扩展……,这个在游戏初期最主要的收入来源就会被切断

星际爬行者(StarCrawlers)

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sabotage rivals and conduct corporate espionage.爬行者征集中:高收入……在太空边缘打造冒险家船员,为大公司工作,包括做赏金猎人、破坏者以及商业间谍。……主要特点:创新时间单位回合战斗系统。程序生成地牢和事件创造无穷可玩性

浑身难受:[Q&A]关于杉果π online的常见问题与回答

indienova.com/u/hailun2008/blogread/26876

答:我们尊重开发者意愿,demo不是参与活动硬性条件。……答:随着活动启幕日期日益临近,剩余准备时间正在减少,如果厂商希望在展出游戏同时有所收入的话,请尽快向我方对接人表达架意愿并着手准备销售签约材料……我们欢迎参展厂商游戏进驻杉果商城,同时也会对拟架游戏进行一定的筛选和评估

小组帖子:[业内文库]Steam标签学:哪些tag下的游戏更卖座?

indienova.com/groups/post/91618

Danny这样写道:“这个想法是在我浏览 SteamSpy 上的标签时突然冒出来。……举例来说,如果某类型游戏不是大卖,就是完败,比如40%赚了很多钱,而另60%亏本了——收入少于5000……但是很明显,“手工”并不是字面意思上的“做手工”游戏

模拟商业大亨(Business Magnate)

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其他类型产品还包括卡车,电话,计算机,船舶,飞机,坦克甚至火箭。……设计与研究为了满足市场需求,您需要设计您产品,以便客户想要购买你公司的不是竞争对手产品。……在您弄清楚一切是如何运作之后,就可以拓展您的公司规模,管理生产计划并建立新设备,仓库,办公室甚至发射台等

越陌丶度阡:【回归帖】离答辩还有四天,我游戏还没做完

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花了很多时间在美术,实际上证明了没有什么卵用,大部分素材来自淘宝和某些网站。……将塔防游戏变成回合,的确是世界最扯事情了,因为如果塔防是回合,那这对于防御塔来说也太不公平了吧……我发现我做游戏是因为我自己想玩,而不是想让别人喜欢玩。终章很快,很快,尽快改bug

东方梦零魂(暂定)(~Fantasia Touhou Soul~(暂定))

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纯粹因为游手好闲普通魔法使雾雨魔沙也一起加入进来。……这次世界观并不是弹幕游戏,而是将弹幕和回合SLG结合BOSS战游戏!……稍微有一些硬核向玩法,不止一种挑战和破关方法在等待你一边探索自己极限,一边完成丰富收集元素吧!

小组帖子:请教王子大佬关于您公司收款的问题

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发起:Shallot(夏洛特) 王子大佬的公司收到steam款以后,都需要扣除哪些税呢?……疯王子: 国家政策收税啊,每个季度代理记账公司会申报当季的收入支出,该收多少收多少。……如果你收入和支出抵消了(比如每月收入5000,发工资发5000),就没有企业所得税

版本:Early Access


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