indienova.com/steam/game/1238730
夏去秋来,白羽苏芳决意寻回自己不告而别的amitié——匂坂真由理。……如今她离真由理消失之谜的真相仅一步之遥。尼西亚会的会长——八代让叶知晓学院背后的内幕。……“如果你能成为尼西亚会的会长,我就将打开真相大门的钥匙交给你。”
indienova.com/steam/game/816650
游戏采用6 V 6夺旗+摧毁基地的游戏模式,分为红蓝两方对抗,玩家可以选择加入某一方,游戏目前共有10……特别说明:游戏为个人作品,所以只要有时间和好的想法,我将会一直更新和维护下去,当然广大玩家朋友们也可以尽情提出你们的意见和建议……,在力所能及的范围内我将尽量满足
indienova.com/game/grimgrimoire
一天,Lillet Blan 醒来发现,在她的著名魔法学校中的所有人都死去了。……《格林魔书》是由日本一 Software 公司发行的以魔法幻想世界为背景的真实时间制战略游戏,游戏的主人公是一名名叫……リレ・ブラウ的少女,他所前往的魔法学校名为“银之星体之塔”,这所学校因曾经打倒了魔王而闻名,并且这“银之星体之塔
indienova.com/groups/post/100842
发起:freemanX 目标:用工作外的业余事件,制作迷失岛,机械迷城类型的点击冒险解谜游戏人员:程序……已确定),美术(已确定),策划(需求1名)一点小要求:喜欢或者熟知各种解谜游戏,对于解谜游戏设计有自己的方法论或有一定解谜设计积累……(没项目经验找不到团队,找不到团队就没项目经验..闭环了) freemanX: 已经找到小伙伴啦
indienova.com/u/1149119967/blogread/25661
总结第二次开发就是 : 好难 好难 好难作品 2 : <<火童明扎>>又过了两三个月吧,学校里有办……gamejam的活动,48小时极限开发游戏,这怎么能忍,身为学校一线[spoiler]炮灰[/spoiler……,核心玩法就是靠图形渲染实现的,到时做出来一定吓大家一跳嘿嘿,大家拭目以待吧~现在已经是2020年4月份了
indienova.com/game/woods-looting
Woods Looting是一款全新概念的半回合制roguelike游戏。……种类随机,敌人的属性也会在一定范围内随机,以及一些眩晕、暴击或其他特殊的被动技能都具有一定的触发几率等等……总之,Woods Looting是对玩家的战术、战略、反应能力及操作能力的终极考验,而且我确定一定以及肯定地说
indienova.com/u/asky/blogread/3060
但中午只有半小时吃饭时间不午睡,独立开发者同样需要很努力,这次Jam他们比我们更能肝不知道是不是因为时差导致我们的身体不适应的原因感觉丹麦的学校是能学到不少东西……,他们有多次这样与其他国家开发者办gamejam的经历,他们还和日本人办过gamejam,所以我们的闭塞和文化的隔阂使国内大多数开发者成为井底之蛙……,往往处于自嗨的状态,我自己就是这样,记得第一次参加Gamejam的时候头脑风暴的时候我觉得天哪,这个玩法能改变世界不要在中途试图修改已经确定好的风格或玩法
indienova.com/u/crazyant
我们是一个热爱游戏的群体,我们热衷于创造更加生动、有趣、富有创意的精品游戏。……认证:《英雄就是我》开发团队
indienova.com/groups/post/101490
当然,也得益于工种的优势,有了一定的空闲时间可以做自己喜欢的事情。我热爱游戏。我也有做独立游戏的梦。……也就是这样的改变,使我的我的课外收入减少了很多,面临养家的压力,有时也不得不对现实低头。……...7月底我还是打算把试玩版上架Steam来看看社会的反馈但是本月我觉得还是停下来吧我感觉找不到方向了
版本:Early Access
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