indienova.com/groups/post/2000
就是个爽GAME而已,没事做可以爽一下平衡也不是做得很好,但起码能过关啦 (共7天)背景是人口增长后的食物危机问题……派你去当农夫的开头,然后如果兔子跑了太多去出,就会出一个世界被兔子淹没的结局,结局下面加一张TRUMP……的图(但这些都没做出来)补充:我画了哈哈 低多边形厌氧菌: 本来想点喜欢的,但是这么残忍的游戏我怕点了会政治不正确
indienova.com/u/wx-oHXAkwtSXz1Xxco7Uont1qqm7D5M
微信:对方正在输入中......
indienova.com/u/chenzhechina/blogread/9512
请关注作者微博及微信公众号以免错过哦~后面的文章会在这里同步更新,前面的有空也会搬运过来。……在日语输入法里提供输入英文字母和符号的输入,而不是把用户赶到英语输入法去,和俄语输入法里有个输入拉丁字母的输入法是一样的……最糟糕的是土耳其语输入法,只有 Q-布局,没有 F-布局也就算了,系统甚至不能正确处理字母 Iı /
indienova.com/u/gadqq/blogread/19081
还有就是回避一些政治不正确的问题。……,以后要怎么去调整,这样也不会显得无聊,一切都是为了核心体验服务的,而不是为了让他不无聊而加一些内容。……项目指导合作请联系微信:18698874612
indienova.com/groups/post/100254
发起:dark24936 如题,我是一个游戏开发经验近一年的独立游戏制作人,期间曾三度切换游戏引擎,从……unity做玩法向2D像素游戏我现在在准备用unity做2D像素风的模拟经营加卡牌战斗游戏,需要像素画师……我负责游戏的策划加程序若有意者请加qq:2493679792暗号:painter
indienova.com/u/dengbohan/blogread/30368
先简单回顾一下之前版本的各项主要更新。加入了消息提示系统,让游戏中的一切事件更加明确。……(成效一般,但是个正确的开始)加入了武器的属性系统,让一开始就做了的各种特效有了实际效果。……为了处理这个问题,首先我做的是在各个动作阶段的末尾增加额外的输入相应时段,并且在脚本中强制跳转来避免一些动画播放和伤判时间异步的问题
indienova.com/u/466348376/blogread/11646
收:外部输入系统状态发人物人物移动(枚举)人物动作(枚举)人物道具使用(枚举)背包[spoilerblock……提示内容 ..."]……,(底层向上提交)设备输入类键盘输入类Gui背包数据类 角色类[说明: 职责: 协作对象:]属性类人物动作的属性与动作操作动作类接口
indienova.com/groups/post/100651
发起:草草京 3年经验,有丰富的PS平台开发经验 天麒: 加微信:13319810
indienova.com/groups/post/1156
OSU的鼓点是提前产生的,并且产生后会有一个提示的红圈。……红圈的大小,代表距离 正确音符的时机,当红圈与音符重叠时是恰好的时机。……,暂时只做气泡,所以没有记录)【时间判定】系统audio插件可以获取当前tag 音乐的总长度,以及当前音乐的播放时间这两个系统变量是最核心的数据结构
版本:Early Access
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