阿创:[图形渲染] 走进 STENCIL BUFFER 系列 5:STENCIL后处理非递归传送门效果

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比如《哆啦a梦》里的任意门,还有以传送门为核心玩法游戏《Portal》。……在现实世界中我们只有在空间2才能看到空间2里的内容。……depthBuffer,和 8 位的模板缓冲 stencilBuffer

GameCreator - ARPG - 黑之书 - Book of black

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模板是GameCreator官方出品游戏模板-《黑之书》。 是一款即时战斗角色扮演游戏模板。……该模板包含了GameCreator引擎功能以及模板独有的核心系统以及编辑器。……该模板包含了GameCreator引擎功能以及模板独有的核心系统以及编辑器

会员:V

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V

会员:V 博士

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V 博士

美女与禽兽(Happy Island Life)

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游戏玩法 收集地图上散落材料和补给,用来制造对抗危险装备和采集树木矿藏工具;建设并升级你的住房,……制造生存下去必需品,将您的住房建设成温馨小屋。……“挖矿”、“砍树”获取基本资源,但是岛上资源总量是有限,合理利用资源,才能获得更好生活

会员:V_jolin

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:V_jolin

会员:V先生メ

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V先生メ

流贾君:Gamemaker Studio 2的奇怪小技巧001 - 快速提取Room内instance的各项资料

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开个新系列坑,分享一些Gamemaker奇怪小技巧,希望更多的人能使用Gamemaker。……因为某个游戏项目的需要,需要提取某个特定Room内instance各项信息,坐标xy,depth之类……2、在Step输入下面这段代码,也可自行在with里面添加其他内容,image_alpha,image_blend

烛远游戏:《物业工作记录·第一天》

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按领导说法,这有助于公司了解员工工作体验和离职工作状态,优化后续员工在岗位上待遇。……说实话我觉得还不如设置个即时建议反馈渠道,别总在员工离职之后才想着改进。……不过倒也不差,工资结构包括销售提成也是好事。 今天是我工作第一天,内容基本就是岗位培训

会员:Dante.V.L

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:Dante.V.L

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