异种弹珠台(XENOTILT: HOSTILE PINBALL ACTION)

indienova.com/steam/game/2008980

机器-NEKO装备有武器的二十一点发牌员。运气好的话,可以获得高分!……图形效果海量创作灵感源自Neo-Geo、世嘉Saturn和PlayStation时代的高色深彩色

YiTiaoDaYu:战斗设计基础(三)——《黑神话:悟空》gameplay技术逐帧讲解

indienova.com/u/yitiaodayu/blogread/27303

【00:01:49.02】金蝉拐弯的时候,模型做了一个倾斜,摄像做了一个“延迟旋转”,整个身体也是反向屏幕做了一个倾斜……这里也给大家留一个小思考题:就是触发事件时候,摄像的变化。……完成这个变化用到了一个摄像、猴子、小怪之间的夹角

霓虹入侵者:关卡包 - 混凝土丛林(From Space: Mission Pack - Concrete Jungle)

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将军让我们了解一个秘密——这是将外星人分组用于你的爆炸性武器的绝妙方法。……新项目 – 制冰 有趣的事实-这些外星人真的很讨厌寒冷。……对他们来说太糟糕了 "造冰器"是减缓部落速度,同时造成冰冻伤害的可靠方法

Kyle姚:[译]关卡设计:视图和远景

indienova.com/u/duskyle/blogread/4424

例如,如果玩家需要穿过一扇门,摄像通常会指向那扇门的方向,此时门另一边的景色就会被构建成一个远景(因为你知道此时玩家摄像最可能对准的方向……摄像被放置在一个特定的角度,将这个视野展示给玩家。……如果想要分散玩家的注意力,上面就是一个方法

企鹅恐慌!(Penguin Panic!)

indienova.com/steam/game/3089030

特别是当你是一只企鹅妈妈,想要保护她的时。邪恶的海象一直在横行,偷走企鹅的。……特别是当你是一只企鹅妈妈,想要保护她的时。邪恶的海象一直在横行,偷走企鹅的。……一个企鹅游戏统治所有。你曾经玩过任何科乐美 MSX 游戏,比如企鹅冒险吗?

锁妖塔(Sealing Tower)

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在原先的卡牌类 Rogue 的基础上,我重新设计了发牌机制、地图机制、养成系统等,玩家需要完全不同的构筑思路同时获得全新的游戏体验……玩家需要通过一个个迷宫地图,最终逃离锁妖塔。……具体而言,玩家拥有一个如图所示的阴阳条,来显示玩家当前的阴阳值和状态

你的眼眸命中我心头(Kimi no Hitomi ni Hit Me)

indienova.com/steam/game/2947240

本作在原版基础上增加了家用版本独有的人气角色桐原步鸟的路线以及大量新CG。……文本伴随着角色绘,这些绘代表了文月章正在与谁交谈。同时画面上会显示作为故事发生地点的背景图像。……要完整查看所有的故事线,玩家需要反复重玩游戏并选择不同的选项以将情节推进到另一个故事线中

intelHEART:《星云战记》开发日志3

indienova.com/u/intelheart/blogread/1588

代码结构左侧动画的制作制作方法:将所有右侧资源y轴旋转180度制成资源prefab,按照上述流程制成动画……要实现的效果:先翻转,再转向; 需要的是通过转动的方法实现转向,而不是通过直接赋值right向量进行。……,主角也会飞出摄像外,因此设置速度上限

鹿啊:增加手电功能以及其他更新

indienova.com/u/aludealu/blogread/35057

原本目的是让玩家理解闪光灯机制,不过开局引导和体验并不是那么好,所以在寻找第二个钥匙的道路上我新增了一个手电手电安装在拍得上每过……5秒消耗一个得电量,拍摄时候会加速消耗。……不过请注意:销毁隐藏x物品需要拍得的电量,所以关闭手电功能会不能销毁隐藏物品语言切换道具:游戏开局之后玩家背包自动获得一个语言切换道具

HellSinker(HellSinker)

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游戏系统、画面、故事以及音乐,围绕着一个精神融合于极高次元中的 STG 的完善形!……此时,又一个与他们有着因缘的遗物,出现在了大地上…… 游戏系统 操纵丰富多彩的自,攻略长长的关卡吧!……◎ 使用方法大异,有着丰富多彩的特征的 3+α个自。◎ Replay 及 Boss 战功能

版本:Early Access


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