小组帖子:开发2d跳跃游戏demo的开发日2

indienova.com/groups/post/103868

一定要在基础功能基本完全想好在做,等你到后面做了好多功能与系统的时候,再加入新功能,可就麻烦了,改一个地方的代码……现在想要问大家一些问题,就是怎么样在美术不好的情况下做一个好的教程呢,还有玩自己设计的游戏感觉不太好玩怎么办……(转发自:原日志地址) 疯狂地: 你好可以聊一下,我定制过一批美术资产 疯狂地: 我想制作一个类似双箭头的游戏

拾荒者 VR(Scavenger vr)

indienova.com/steam/game/2688370

收集恐龙,同时避开危险恐龙的眼睛。 收集恐龙并孵化它们以收集恐龙!……收集恐龙,同时避开那里的危险恐龙。您可以孵化恐龙来创建您自己的恐龙花园。……使用捕获子弹收集资源和恐龙。 恐龙看不到你,但它们会对移动的物体或声音做出反应

Hawthorn Games:一位单人独立游戏开发者的开发思路分享

indienova.com/u/hawthorngames/blogread/34252

平日是一名互联网打工狗,利用业余时间单人进行独立游戏的开发,算是自己的一个爱好,也算是一个副业。……除了“防御塔能够被攻击”之外,设计《丸之地》时,考虑的另一个核心元素则是塔的“技能组合空间”。……“勉强可用”的程度;有些设计明知其实有更好的方案,但限于自己的技术水平无法实现,只能换一个其他方案

御妖令

indienova.com/steam/game/2371910

1、宠物系统: 游戏中有650多种怪物和神兽、打怪可以掉落宠物、每种怪物都可以收为宠物,包括boss2……获得成就属性加成,提高战斗力3、钓鱼系统:玩家可以在打怪中掉落钓鱼材料,通过钓鱼,可以钓到不同的宝物,包括,宠物、……,宠物星级无上限,可以把一个很垃圾的宠物强化到强力神兽6、boss战:玩家野外战斗大规模的屠杀生物,会吸引

史力奇奇遇记:姆明山谷之歌 - 糊涂蛋的恋爱历险记(Snufkin: Melody of Moominvalley - Fuddler's Courtship)

indienova.com/game/snufkin-melody-of-moominvalley-fuddlers-courtship

Муми-дола - Смурёк-воздыхатель, 《史力奇奇遇记:姆明山谷之歌》 - 糊涂的恋爱历险记……在这个温情浪漫的故事中,新朋友糊涂需要一些帮助来吐露他的心声。……《史力奇:姆明山谷之歌——糊涂的恋爱历险记》是一个口袋书式的全新冒险故事,以秋季绚丽的水彩画为背景

咸蛋不疼(EggsNeverHurt)

indienova.com/steam/game/3354080

在有限的战场空间中,您需要关注的首要目标是没有攻击能力的角色(小)不能阵亡,同时控制有攻击能力的角色……(大)尽最大可能杀死敌人,从而使小获取怪物奖励,实现双角色不断变强。……(大)尽最大可能杀死敌人,从而使小获取怪物奖励,实现双角色不断变强

造物计划(Creatures)

indienova.com/game/creatures

发现一个巨大的、活生生的景观——一个叫做 Albia 的世界。……你在这个世界上只是作为一个虚拟的存在,一种远程控制的存在,电脑将其描绘成一个手形的鼠标光标。……你开始接近一个被遗弃已久的 Norns 家族(小型毛茸茸的生物)的家,那里有几个,在一个破旧的孵化器中煎熬

Hawthorn Games:回归纯粹的塔防布阵体验!《蛋丸之地2》现已正式上线Steam

indienova.com/u/hawthorngames/blogread/36013

大家好,《丸之地2》现已正式上线Steam,上线折扣-25%,折后价16.5元。……同时推出了和《丸之地》一代的捆绑组合包,组合包额外折扣-10%,已经拥有一代游戏的玩家可以购买捆绑包享受折上折……,观察敌人的类型和分布,利用地形结构,构建合理阵型,探索不同的技能组合流派,保卫圣

怪物扭蛋(MONSTER GACHA)

indienova.com/g/monter-gacha

使用体力玩小游戏赚扭币抽各种各样的怪物扭!……使用介绍:1.90%美术资源基于画宇宙AI生成后人工优化2.chatGPT生成了工具类代码,包含随机抽扭

电脑 RPG 游戏史 #141:命运之手、永恒之柱

indienova.com/indie-game-news/crpg-book-project-141/

游戏的发牌人是一个魔法物品包围的奇怪的蒙面巫师,但他为这个游戏赋予了魅力。……同时还可能威胁到发牌人的超然地位。……不幸的是,这一作回归后的发牌人变得更加克制

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.08 秒(地球人时间)