恐怖迷途(Terror Diversion)

indienova.com/game/terror-diversion

- 大量随机事件,如果你调查失败了,这都是“发牌员”的锅,再来一次吧

2020-06 媒体评分

indienova.com/indie-game-news/metacritic-recap-2020-06/

我们会在每个月初将上一个月发行,并且得到足够的媒体汇总评分的游戏在这里归纳一下。……2020-06 媒体评分我们会在每个月初将上一个月发行,并且得到足够的媒体汇总评分的游戏在这里归纳一下……街机版75超越蓝色74巫师计划74上古卷轴 OL - 格瑞摩尔72神力科莎竞技版71太空战斗宇宙合集

怪物猎人物语 2:毁灭之翼(Monster Hunter Stories 2: Wings of Ruin)

indienova.com/game/monster-hunter-stories-2-wings-of-ruin

前往原野上随机出现的怪物巢穴,能够获取怪物的。……还能在偶然出现的希有巢穴中发现希有怪物的或带有珍贵基因的。……预测对手的牵制力模式,在正面对决中获胜以造成巨额伤害,大幅提升牵绊值

2025-02 媒体评分

indienova.com/indie-game-news/metacritic-recap-2025-02/

我们会在每个月初将上一个月发行,并且得到足够的媒体汇总评分的游戏在这里归纳一下。……2025-02 媒体评分我们会在每个月初将上一个月发行,并且得到足够的媒体汇总评分的游戏在这里归纳一下……英雄传说:黎之轨迹 2 - 绯红之罪77大头盔英雄76蚁托邦76都市传说解体中心74后知后爱 EP72阿等什么

祢羽:为什么国产3a这么难出现?

indienova.com/u/yusir/blogread/34245

理解3a的高成本和高风险,但是那几个大厂不至于怕亏这点吧?……但万一成功了,火了,那岂不是口碑和收益两者都

旧日之书(Book of the Old)

indienova.com/g/book-of-the-old

是用强力的运营一路横推,还是用高超的技术推翻发牌员的制裁,你来决定!……是用强力的运营一路横推,还是用高超的技术反抗发牌员的制裁,你来决定!

HexGameStudio:独立游戏参加WEPLAY等游戏展可以得到哪些收获?

indienova.com/u/hexgamestudio/blogread/27523

但是通过游戏展你还可以积累其他资源:参加展会获得什么收益?……参加展会需要多少钱?我这里有一个适合小型独立游戏开发商的预算

Steam游戏耳:Steam热门心愿单游戏《抓抓地牢》现已发布——用抓娃娃机的方式开始地牢冒险!

indienova.com/u/cerealkiller/blogread/36088

Steam热门心愿单游戏《抓抓地牢》现已发布——用抓娃娃的方式开始地牢冒险!……游戏巧妙地将肉鸽卡牌构筑玩法与经典街机娃娃相结合。……拥有不同优势与弱点多样难度等级与解锁型幸运爪,打造专属冒险体验突破常规——尽情尝试不同道具组合,发掘稀有宝藏在地牢中的柏青哥机上挥洒辛苦来的金币

键盘喵:《老兵VR》制作人键盘喵:坚持做VR游戏,是疯过,还是傻了?

indienova.com/u/keyboardmeow/blogread/16171

我最后做了个决定,再给自己两年的时间,面对现实,放下任何不切实际的想法,先成为一名合格的自由职业者,养家糊口再说……所看重的并不是这个游戏赚多少钱,只是想把它做出来,用这种方式来表达自己,给自己之前的那段年轻时代画上个句点……但目前一直在做的事情就像是付出九毛的努力作为成本却只卖1块钱,靠这样一毛一毛的利润进行积累,还常常连这一毛都不到

小组帖子:《老兵VR》制作人键盘喵:坚持做VR游戏,是疯过,还是傻了?

indienova.com/groups/post/32800

我最后做了个决定,再给自己两年的时间,面对现实,放下任何不切实际的想法,先成为一名合格的自由职业者,养家糊口再说……所看重的并不是这个游戏赚多少钱,只是想把它做出来,用这种方式来表达自己,给自己三十岁之前的那段年轻时代画上个句点……但目前一直在做的事情就像是付出九毛的努力作为成本却只卖1块钱,靠这样一毛一毛的利润进行积累,还常常连这一毛都不到

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.047 秒(地球人时间)