indienova.com/game/terror-diversion
- 大量随机事件,如果你调查失败了,这都是“发牌员”的锅,再来一次吧
indienova.com/game/monster-hunter-stories-2-wings-of-ruin
前往原野上随机出现的怪物巢穴,能够获取怪物的蛋。……还能在偶然出现的希有巢穴中发现希有怪物的蛋或带有珍贵基因的蛋。……预测对手的牵制力模式,在正面对决中获胜以造成巨额伤害,能大幅提升牵绊值
indienova.com/u/yusir/blogread/34245
能理解3a的高成本和高风险,但是那几个大厂不至于怕亏这点吧?……但万一成功了,火了,那岂不是口碑和收益两者都赚?
indienova.com/u/hexgamestudio/blogread/27523
但是通过游戏展你还可以积累其他资源:参加展会能获得什么收益?……参加展会需要多少钱?我这里有一个适合小型独立游戏开发商的预算
indienova.com/u/cerealkiller/blogread/36088
Steam热门心愿单游戏《抓抓地牢》现已发布——用抓娃娃机的方式开始地牢冒险!……游戏巧妙地将肉鸽卡牌构筑玩法与经典街机娃娃机相结合。……拥有不同优势与弱点多样难度等级与解锁型幸运爪,打造专属冒险体验突破常规——尽情尝试不同道具组合,发掘稀有宝藏在地牢中的柏青哥机上挥洒辛苦赚来的金币
indienova.com/u/keyboardmeow/blogread/16171
我最后做了个决定,再给自己两年的时间,面对现实,放下任何不切实际的想法,先成为一名合格的自由职业者,能养家糊口再说……所看重的并不是这个游戏赚多少钱,只是想把它做出来,用这种方式来表达自己,给自己之前的那段年轻时代画上个句点……但目前一直在做的事情就像是付出九毛的努力作为成本却只卖1块钱,靠这样一毛一毛的利润进行积累,还常常连这一毛都赚不到
indienova.com/groups/post/32800
我最后做了个决定,再给自己两年的时间,面对现实,放下任何不切实际的想法,先成为一名合格的自由职业者,能养家糊口再说……所看重的并不是这个游戏赚多少钱,只是想把它做出来,用这种方式来表达自己,给自己三十岁之前的那段年轻时代画上个句点……但目前一直在做的事情就像是付出九毛的努力作为成本却只卖1块钱,靠这样一毛一毛的利润进行积累,还常常连这一毛都赚不到
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