小组帖子:寻找美术,和程序,业余时间制作游戏,当然有好的想法可以分享出来一起去开发

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发起:o_O 目前有两个想法:有想法可以加我微详细聊一下:ya14362739名称:星河维度游戏介绍……:将有一条星河从一座高山链接天际和大地,从天空流向大地,河里面是各种微恒星,具有光能与热能,你要做就是怎么采集这些能量并在这个星球生存下来……本人新手,想入行参加小组做东西,不求多少回报,只是想参与一个项目的制作过程并从中学点东西

杉果娘:杉果日报:虚幻5游戏《黑客帝国》泄露;小岛工作室3A新作开发中

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果娘:希望玩家们不要在《黑客帝国:觉醒》粗暴对待狗狗,也不要用铅笔当武器,否则后果自负哈。2.……约·瓦斯克斯则是一位密码破译员。……当队友在进行治疗和修理检定时,约可以消耗印记来修改结果,使本应失败检定转为成功

会员:空腹的曾加贝

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摸。 微博:空腹曾加贝

阀门(Valve)

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视频还是旧版本,建议直接下载体验~流程约15分钟2016-08-16更新:更新了V1.1版本,重做了大量美术和文本……阀门V1.1 下载链接:http://pan.baidu.com/s/1o7Lxbiq 密码:06ef……š玩家选择能够影响后续人物故事走向,并且每个关卡都有影响当时战局重点职业人群需要特殊照顾,玩家要根据各种条件谨慎分配手中补给资源

最终幻想 15:皇家版(Final Fantasy XV: Royal Edition)

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“FINAL FANTASY XV”全球已累销售660万套。……本次除了本篇之外,更收录至今推出过所有下载内容(※1)、特典道具,以及新头目、任务登场全新地图等各项追加要素……“殷索姆尼亚 追加地图”・ 第一人称视角模式・ 真・幻影剑・ 开放操纵游艇,并解锁新和食谱・ 获得

游戏后期特效#1::镜头炫光与光晕(Flare)

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我之所以突然间想一个专门讲解着色器技术专栏, 其一是因为国内相关资料少之又少, 其二是作为一个学生……为了保证降采样后效果, 我们将原图对应部分上下左右四个像素求平均值进行输出.……具体到实现上, 我们可以从当前像素向画面中心连一个向量v, 很容易发现就是当前鬼影偏离向量.

古墓英雄(Tomb Herose)

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开发:v2sam。如果你对节奏和条件反射有信心欢迎来挑战!……这是一款带收集卡通人物神经反射类动作游戏,可以逐步解锁世界各地场景和怪物。……射击同时身体会往后跳,如何在有限空间射击并躲开怪物将成为生存考验

小组帖子:业余js,cocos,微信小程序程序员,策划,求组。有想法,能写代码,一个人提不起劲。。

indienova.com/groups/post/30125

偷手机偷电动车到杀人抢劫,非法集资,比特币网络诈骗从骑电动车找人,到AI技术查询监控获得经费,升级装备,更大案件最后成为公安局长故事……构思过一个上甘岭战役塔防游戏按照上甘岭战役10天进度,从各个阵地详细战史一步步模拟出战争残酷和志愿军英勇上线过……2个微小程序,用h5万有引力模拟器改装过一个流浪地球模拟器但是一个人做着做着就容易泄气提不起劲想找个队伍

Journey中的沙丘渲染(及其 shader 实现)

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Sculpting 工具修修改改一点点捏出来。……作者觉得 Glitter 需要更多关于人眼方位信息,所以就把这个公式里的 H 换成了 V,即观察者方向向量……首先准备一个噪图,这次我用图大概长这样:然后根据这个噪图,进行噪点的处理

小组帖子:《MGS2SR》战斗UI系统#2 复刻合金装备V战斗UI系统

indienova.com/groups/post/33393

发起:shoshiiran 复刻 合金装备V战斗UI系统。……我也是MGS粉 gbgabyte:我微:gbgabyte shoshiiran: @gbgabyte……#1 这个项目 我是免费发布

版本:Early Access


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